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0-v-0 / factories

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0-v-0 提交于 2024-06-08 21:40 . 更新文档

Factories

一个2D工业模拟游戏

游戏目标:点亮所有科技树

游戏模式

  • 挑战模式:可选择难度,难度越高,不可再生资源总量越少
  • 创造模式:所有科技树已点亮,拥有无限资源的模式

玩法

游戏的核心玩法包括资源采集、生产线建立、自动化生产、技术研发等

玩家可以自由设计生产线,并根据需要决定科技树的点亮顺序

  1. 地形:海拔决定地形,温湿度决定植被(类型和颜色),通常相邻块海拔差越小,温湿度差距越小
  2. 建筑物:每个建筑物只能在适用地形上建造,建筑物分为工厂和道路,所有工厂必须连接仓库才能工作,对于工厂类建筑,一般等级越高,支持的生产线越多,生产速度越快,升级所需资源越多,(对于某些发电厂)占地越大,启动耗时和停止耗时越长
  3. 矿产系统:矿产资源是有限的,解锁相应科技可以提高产量,地图上不能直接看到矿产,需要消耗资源勘探才能获得矿产储量信息
  4. 物品系统:每种物品都有贮藏方式,对于一个仓库,每种贮藏方式有容量上限
  5. 科技树:研究技术需要相应研究场地,如物理相关技术需要在物理实验室中进行,根据研究技术的不同投入相应资源进行研究,掌握每个技术都需要一定时间,研究过程将持续消耗某些资源
  6. 生产线:解锁某些科技可以减少原料消耗、减少副产物或提高产量

技术栈

构建

生成枚举

dub -c=def

构建wasm

dub build --arch=wasm32-unknown-unknown-wasm -b=release

编译emt

pnpm dev

然后访问//game.emt,src文件夹下会生成index.html和game.html

构建前端

由于@cydon/ui还未发布,需要手动拉取

git clone https://github.com/0-v-0/cydon.git
pnpm build

构建安卓版

pnpm build-android

运行

(开发环境)运行vite

pnpm dev

关于按钮样式等问题,目前仅在开发模式下出现过,生产环境暂未发现问题

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https://gitee.com/wayd/factories.git
git@gitee.com:wayd/factories.git
wayd
factories
factories
main

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