# go_train **Repository Path**: 00fly/go_train ## Basic Information - **Project Name**: go_train - **Description**: goLang 编程训练题 - **Primary Language**: Go - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2017-06-05 - **Last Updated**: 2022-06-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #go_train Golang编程百例 ## Lunix 编译步骤 以main.go为例 切换到main.go目录,执行 ``` set GOARCH=amd64 set GOOS=linux go build main.go ``` 将生成的main上传到lunix服务器,赋予可可执行权限。 ``` chmod +x main ./main nohup ./main & ``` ## 说明 本文初级篇内容依据《C语言经典算法100例》编写,提高篇内容依据《C语言趣味编程100例》编写,可以作为Go语言学习中的小测验。 由于有些题目利用到C语言特性,针对这些题目只能尽可能的替换成Go语言写法。 ## 题目 ``` 程序 01:数字排列组合 题目:有 1、2、3、4 个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是 1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 程序 02:阶梯利润分配 题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提成10%;利润高于10万元,低于20万元,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数? 1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 程序 03:完全平方数 题目:一个整数,它加上 100 后是一个完全平方数,再加上 168 又是一个完全平方数,请问 该数是多少? 1.程序分析:在10万以内判断,先将该数加上100后再开方,再将该数加上268后再开方,如果开方后的结果满足如下条件,即是结果。请看具体分析: 程序 04:这一年的第几天 题目:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天? 1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。 程序 05:数字排序 题目:输入三个整数 x,y,z,请把这三个数由小到大输出。 1.程序分析:我们想办法把最小的数放到 x 上,先将 x 与 y 进行比较,如果 x>y 则将 x 与 y 的值进行交换,然后再用 x 与 z 进行比较,如果 x>z 则将 x 与 z 的值进行交换,这样能使 x 最小。 程序 06:打印图形 题目:用*号输出字母 C 的图案。 1.程序分析:可先用'*'号在纸上写出字母 C,再分行输出。 程序 07:输出特殊图案 题目:输出特殊图案,请在 c 环境中运行,看一看,Very Beautiful! 1.程序分析:字符共有 256 个。不同字符,图形不一样。 程序 08:9*9 口诀 题目:输出 9*9 口诀。 1.程序分析:分行与列考虑,共 9 行 9 列,i 控制行,j 控制列。 程序 09:象棋棋盘 题目:要求输出国际象棋棋盘。 1.程序分析:用 i 控制行, j 来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 程序 10:打印楼梯 题目:打印楼梯,同时在楼梯上方打印笑脸。 1.程序分析:用 i 控制行,j 来控制列,j 根据 i 的变化来控制输出黑方格的个数。 程序 11:兔子问题 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列 1,1,2,3,5,8,13,21.... 程序 12:求素数 题目:判断 101-200 之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。 程序 13:水仙花数 题目:打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153 是一个“水仙花数”,因为 153=1 的三次方+5 的三次方+3 的三次方。 1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。 程序 14:分解质因数 题目:将一个正整数分解质因数。例如:输入 90,打印出 90=2*3*3*5。 程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k,然后按下述步骤完成: (1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可。 (2)如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值,并用n除以k的商,作为新的正整数n,重复执行第一步。 (3)如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值, 重复执行第一步。 程序 15:三元表达式 题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90 分的同学用 A 表示,60-89 分之 间的用 B 表示,60分以下的用C表示。 1.程序分析:(a>b)?a:b 这是条件运算符的基本例子。 程序 16:最大公约数和最小公倍数 题目:输入两个正整数 m 和 n,求其最大公约数和最小公倍数。 1.程序分析:利用辗除法。 程序 17:统计字符个数 题目:输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 1.程序分析:利用 while 语句, 条件为输入的字符不为' \n'. 程序 18:累加特殊数 题目:求 s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a 的值,其中 a 是一个数字。例如 2+22+222+2222+22222(此 时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。 1.程序分析:关键是计算出每一项的值。 程序 19:因子之和 题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如 6=1+2+3.编程找出 1000 以内的所有完数。 1. 程序分析:请参照程序<--上页程序 14. 程序 20:自由落体 题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? 1.程序分析:见下面注释 程序 21:猴子吃桃 题目:猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。 1.程序分析:采取逆向思维的方法,从后往前推断。 程序 22:找出对手 题目:两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。 程序 23:打印菱形 题目:打印出如下图案(菱形) * *** ****** ******** ****** *** * 1.程序分析:先把图形分成两部分来看待,前四行一个规律,后三行一个规律,利用双重for循环,第一层控制行,第二层控制列。 程序 24:分数序列 题目:有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13...求出这个数列的前 20 项之和。 1.程序分析:请抓住分子与分母的变化规律。 程序 25:求阶层和 题目:求 1+2!+3!+...+20!的和 1.程序分析:此程序只是把累加变成了累乘。 程序 26:递归求阶层 题目:利用递归方法求 5!。 1.程序分析:递归公式:fn=fn_1*4! 程序 27:反序输出字符 题目:利用递归函数调用方式,将所输入的 5 个字符,以相反顺序打印出来。 1.程序分析: 程序 28:推出年龄 题目:有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个人,他说是10岁。请问第五个人多大? 1.程序分析:利用递归的方法,递归分为回推和递推两个阶段。要想知道第五个人岁数,需知道第四人的岁数,依次类推,推到第一人(10 岁),再往回推。 程序 29:计算数字 题目:给一个不多于5位的正整数,要求:一、求它是几位数,二、逆序打印出各位数字。 1.程序分析:学会分解出每一位数 程序 30:找出回文数 题目:一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。 1.程序分析:同 29 例 程序 31:检索字符串 题目:请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续判断第二个字母。 1.程序分析:用情况语句比较好,如果第一个字母一样,则判断用情况语句或 if 语句判断第 二个字母。 程序 32:改变控制台颜色 题目:Press any key to change color, do you want to try it. Please hurry up! 1.程序分析: 使用Win API GetStdHandle和SetConsoleTextAttribute 程序 33:gotoxy()与 clrscr()函数 题目:学习 gotoxy()与 clrscr()函数 1.程序分析: 程序 34:函数调用 题目:练习函数调用 1. 程序分析: 程序 35:文本颜色设置 题目:文本颜色设置 1.程序分析:使用Win API GetStdHandle和SetConsoleTextAttribute 程序 36:求素数 题目:求 100 之内的素数 1.程序分析: 程序 37:求最大数 题目:对 10 个数进行排序 1.程序分析:可以利用选择法,即从后9个比较过程中,选择一个最小的与第一个元素交换,下次类推,即用第二个元素与后 8 个进行比较,并进行交换。 程序 38:对角线之和 题目:求一个 3*3 矩阵对角线元素之和 1.程序分析:利用双重for循环控制输入二维数组,再将a[i][i]累加后输出。 程序 39:插入元素 题目:有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。 1. 程序分析:首先判断此数是否大于最后一个数,然后再考虑插入中间的数的情况,插入后此元素之后的数,依次后移一个位置。 程序 40:数组逆序输出 题目:将一个数组逆序输出。 1.程序分析:用第一个与最后一个交换。 程序 41:位运算 题目:取一个整数 a 从右端开始的 4~7 位。 程序分析:可以这样考虑: (1)先使 a 右移 4 位。 (2)设置一个低 4 位全为 1,其余全为 0 的数。可用~(~0<<4) (3)将上面二者进行&运算。 程序 42: 题目:画图,学用 circle 画圆形。 1.程序分析: 程序 43: 题目:画图,学用 line 画直线。 1.程序分析: 程序 44: 题目:画图,学用 rectangle 画方形。 1.程序分析:利用 for 循环控制 100-999 个数,每个数分解出个位,十位,百位。 2.程序源代码: 程序 45: 题目:打印出杨辉三角形(要求打印出 10 行如下图) 1.程序分析: 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 程序 46: 题目:学习 putpixel 画点。 1.程序分析: 程序 47: 题目:画椭圆 ellipse 1.程序分析: 程序 68: 题目:有 n 个整数,使其前面各数顺序向后移 m 个位置,最后 m 个数变成最前面的 m 个数 1.程序分析: 程序 69: 题目:有 n 个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从 1 到 3 报数),凡报到 3 的 人退出 圈子,问最后留下的是原来第几号的那位。 1. 程序分析: 程序 72: 题目:创建一个链表。 1.程序分析: 程序 73: 题目:反向输出一个链表。 1.程序分析: 程序 74: 题目:连接两个链表。 1.程序分析: 程序 76: 题目:编写一个函数,输入 n 为偶数时,调用函数求 1/2+1/4+...+1/n,当输入 n 为奇数时,调 用函数 1/1+1/3+...+1/n(利用指针函数) 1.程序分析: 程序 80: 题目:海滩上有一堆桃子,五只猴子来分。第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个, 这只 猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份。第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份,又多了 一个,它同样把多的一个扔入海中,拿走了一份,第三、第四、第五只猴子都是这样做的, 问海滩上原来最少有多少个桃子? 1.程序分析: 程序 81: 题目:809*??=800*??+9*??+1 其中??代表的两位数,8*??的结果为两位数,9*?? 的结果为 3 位数。求??代表的两位数,及 809*??后的结果。 1.程序分析: 程序 83: 题目:求 0—7 所能组成的奇数个数。 1.程序分析: 程序 84: 题目:一个偶数总能表示为两个素数之和。 1.程序分析: 程序 85: 题目:判断一个素数能被几个 9 整除 1.程序分析: 程序 88: 题目:读取 7 个数(1—50)的整数值,每读取一个值,程序打印出该值个数的*。 1.程序分析: 程序 89: 题目:某个公司采用公用电话传递数据,数据是四位的整数,在传递过程中是加密的,加密 规则如下: 每位数字都加上 5,然后用和除以 10 的余数代替该数字,再将第一位和第四位交换,第二位 和第三位交换。 1.程序分析: 程序 94: 题目:时间函数举例 4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。(版主初学时编的) 1.程序分析: ```