# meteor_original_ios **Repository Path**: 466477891/meteor_original_ios ## Basic Information - **Project Name**: meteor_original_ios - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-02-02 - **Last Updated**: 2024-02-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # meteor_for_unity
端游流星蝴蝶剑.net
用unity重新写的仿造工程
使用unity2020打开
第一次开启,会弹出是否生成Slua代码
如果生成之后编译器报错
需要删除Assets/Slua/LuaObject/Custom内的全部文件
然后点击编辑器顶部菜单栏里的SLua子菜单里的All Clear清理Slua生成文件
完毕后点Slua子菜单里的All Make手动解决一些报错
游戏起始场景是Patch场景。
在这个工程里,有读取原作所有格式美术资源的实现
skc(模型+材质),bnc(骨架),gmc/gmb(场景/道具模型),amb(动画关键帧数据)等的实现
以及使用Unity的蒙皮组件,用自定义的动画系统控制骨骼过程
游戏可在悟饭游戏厅搜索流星找到