# AutoUCG-Game **Repository Path**: CakeCN/auto-ucg-game ## Basic Information - **Project Name**: AutoUCG-Game - **Description**: AutoUCG-Unity游戏部分,包括UnityEditor服务。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MPL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-06-23 - **Last Updated**: 2025-09-14 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 1. 创建环境:在gitee-AutoUCG> `conda create -n auto-ucg python=3.10` 2. `conda activate auto-ucg` 3. gitee-AutoUCG\agentscope> `pip install -e .` 4. gitee-AutoUCG\agentscope> 1. ``` pip install websockets pip install websocket-client pip install PyGetWindow pip install PyAutoGUI pip install pywinauto ``` 5. Agent服务有一个可视化页面,需要用npm安装可视化页面 `npm install -g @agentscope/studio`![1746609853627](image/README/1746609853627.png) 6. 安装完了后,运行gitee-AutoUCG\agentscope> `as_studio` 7. 启动Agent服务,gitee-AutoUCG\agentscope\projects\autoUCG> python main.py 8. 启动游戏,注意检查端口一致: 9. ![1746609199799](image/README/1746609199799.png) 10. ![1746609121274](image/README/1746609121274.png) 11. 然后启动游戏,![1746610638810](image/README/1746610638810.png) 12. 可以在127.0.0.1:5000查看进度 13. 项目代码基本上是快1年前了,可能会遇到别的一些问题,到时候再看,此外对于大模型配置基本上都在 `gitee-AutoUCG\agentscope\projects\autoUCG\config.ini` 14. 不知道为啥main.py Ctrl+C杀掉不会自动关闭,得重启cmd,应该是一些线程stuck问题,问题不大以后再说。