# TinaX.UIKit.MVVM **Repository Path**: Choppyy/TinaX.UIKit.MVVM ## Basic Information - **Project Name**: TinaX.UIKit.MVVM - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-10-22 - **Last Updated**: 2024-10-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # TinaX Framework - UIKit. logo [![LICENSE](https://img.shields.io/badge/license-NPL%20(The%20996%20Prohibited%20License)-blue.svg)](https://github.com/996icu/996.ICU/blob/master/LICENSE) 996.icu [![LICENSE](https://camo.githubusercontent.com/890acbdcb87868b382af9a4b1fac507b9659d9bf/68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e696f2f62616467652f6c6963656e73652d4d49542d626c75652e737667)](https://github.com/yomunsam/TinaX/blob/master/LICENSE) TinaX是一个简洁、完整、愉快的开箱即用的Unity应用游戏开发框架, 它采用"Unity 包"的形式提供功能。 `TinaX.UIKit` 为TinaX Framework提供了基于UGUI的UI管理功能 - 基于“页面”概念的UI管理 - UI动画框架 - UGUI功能扩展
package name: `io.nekonya.tinax.uikit`
------ ## QuickStart UIKit的主要服务接口是: ``` csharp TinaX.UIKit.IUIKit ``` 主要服务接口的Facade是: ``` csharp TinaX.VFSKit.UIKit ``` 创建一个“UI页” ![1592002008840](README.assets/1592002008840.png) 在UI页面的根级gameObject上添加组件“XComponent” ![1592002172228](README.assets/1592002172228.png) 并将其设置为“UI处理者” ![1592002636484](README.assets/1592002636484.png) 添加一个ugui的"Text"组件 ![1592002743469](README.assets/1592002743469.png) 将其拖进"XComponent" ![1592002818818](README.assets/1592002818818.png) ![1592002842123](README.assets/1592002842123.png) 编写一个 "UIController", (如果你觉得它是MVC结构的话) ``` csharp using TinaX; using TinaX.XComponent; using UnityEngine.UI; public class MainScreen : XUIBehaviour { [Binding("txt_Text")] //对应"XComponent"中的绑定名称 public Text txt_title; public override async void Start() { txt_title.text = "Hello World(❁´◡`❁)"; } } ``` 然后,打开UI 😜 ``` csharp IUIEntity mainScreen = uikit.OpenUIAsync("mainScreen", new MainScreen()); //对象"uikit" (类型为IUIKit) 可通过依赖注入获得. 或者也可使用facade. ``` 更多用法请 [查看文档](https://tinax.corala.space).
------ ## 安装 ### 使用[OpenUPM](https://openupm.com/)安装 ``` bash # Install openupm-cli if not installed. npm install -g openupm-cli # OR yarn global add openupm-cli #run install in your project root folder openupm add io.nekonya.tinax.uikit ```
### 通过npm安装 (UPM) 修改您的工程中的`Packages/manifest.json` 文件,并在文件的"dependencies"节点前添加如下内容: ``` json "scopedRegistries": [ { "name": "TinaX", "url": "https://registry.npmjs.org", "scopes": [ "io.nekonya" ] }, { "name": "package.openupm.com", "url": "https://package.openupm.com", "scopes": [ "com.cysharp.unitask", "com.neuecc.unirx" ] } ], ``` 如果在进行上述操作后,您仍然未能在"Unity Package Manager"窗口中找到TinaX的相关Packages,您也可以尝试刷新、重启编辑器,或手动添加如下配置到"dependencies": ``` json "io.nekonya.tinax.uikit" : "6.6.3" ```
### 通过Git方式安装(UPM) 你可使用如下地址在Unity Package Manager窗口中安装本包: ``` git://github.com/yomunsam/TinaX.UIKit.git ``` 如果您想手动指定安装某个本本, 您可以使用 release tag, 例如 `#6.6.3`. 或访问Release页面了解细节: [https://github.com/yomunsam/TinaX.VFS/releases](https://github.com/yomunsam/TinaX.VFS/releases) 如不指定版本,Unity将会安装当前git仓库中的最新版本,可能会造成兼容性错误。
### 特殊地区用户指引 由于部分中文开发者居住和生活的地区较为特殊,可能无法以全世界大多数人相同的方式使用互联网。如果在安装时出现问题,可尝试使用如下方式解决: - 请尽可能努力以各种方式与全世界大多数人保持同样的网络环境。 - 尝试使用[cnpm](https://developer.aliyun.com/mirror/NPM?from=tnpm)镜像,包括UPM方式和OpenUPM方式 - 使用openupm时,您可按照[此处说明](https://github.com/openupm/openupm-cli#command-options)尝试使用第三方register - 需要说明的是,TinaX的第三方依赖,比如`UniRx`并没有发布到`npmjs.org`, 因此在cnpm中也是找不到它的。 - 如果下载源码遇到困难,可以试试从TinaX在[Gitee的镜像](https://gitee.com/organizations/nekonyas/projects)下载 - 可以在同一个项目中使用不同的方式安装处理不同的packages,如你可以使用"Gitee"、"cnpm"等渠道安装TinaX packages,而如果实在下载不下来第三方依赖(如"Unirx")的话,直接给下载下来放在项目的Packages目录里也是可行的。(当然,把所有东西都一股脑扔进Packages目录也是可行的,不过这样可能升级的时候会不方便)

------ ## 依赖 本项目(包)直接依赖以下包 - [com.neuecc.unirx](https://github.com/neuecc/UniRx#upm-package) :`https://github.com/neuecc/UniRx.git?path=Assets/Plugins/UniRx/Scripts` - [io.nekonya.tinax.core](https://github.com/yomunsam/tinax.core) :`git://github.com/yomunsam/TinaX.Core.git` - [io.nekonya.tinax.xcomponent](https://github.com/yomunsam/tinax.xcomponent) :`git://github.com/yomunsam/TinaX.XComponent.git` > 如果您通过Git方式安装Package,那么您需要手动确保所有依赖项已被安装。如果使用NPM/OpenUPM安装本Package,则所有依赖都将自动被安装。

------ ## Learn TinaX 您可以访问TinaX的[文档页面](https://tinax.corala.space/#/cmn-hans)来学习了解各个功能的使用 ------ ## Third-Party 本项目中使用了以下优秀的第三方库: - **[TweenRx](https://github.com/fumobox/TweenRx)** : Reactive animation utility for Unity.