# GameOfFighting **Repository Path**: Crazymeshadow/GameOfFighting ## Basic Information - **Project Name**: GameOfFighting - **Description**: 《赵云要格斗》游戏源码与资源 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-07-28 - **Last Updated**: 2025-04-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GameOfFighting 《赵云要格斗》游戏源码与资源 笔者邮箱:ling20081005@126.com **若是觉得本项目对你有用,那么请给辛苦的笔者右上角Star一颗星星!不胜感激~~~~** #简要介绍 《赵云要格斗》是一款格斗类游戏,代码全部是本人原创,资源图片部分原创,部分网上搜集。游戏的具体代码实现过程以及游戏效果请看笔者博客地址:[http://blog.csdn.net/evankaka](http://blog.csdn.net/evankaka "http://blog.csdn.net/evankaka") #游戏专辑 [http://blog.csdn.net/column/details/cocos2dxforgame.html](http://blog.csdn.net/column/details/cocos2dxforgame.html)(此专辑还收录了《雷电大战》) #专辑目录 1、Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动----之游戏开发《赵云要格斗》(1) 2、Cocos2d-x自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗》(2) 3、Cocos2d-x地图随精灵无限滚动与边缘检测----之游戏开发《赵云要格斗》(3) 4、Cocos2d-x 自定义血条及其美化----之游戏开发《赵云要格斗》(4) 5、Cocos2d-x血条跟随怪物运动----之游戏开发《赵云要格斗》(5) 6、Cocos2d-x怪物智能AI怪物也有智商----之游戏开发《赵云要格斗》(6) 7、Cocos2d-x碰撞检测原理与英雄要打死怪物--之游戏开发《赵云要格斗》(7) 8、Cocos2d-x扣血飘字特效用完你就消失--之游戏开发《赵云要格斗》(8) 9、Cocos2d-x技能冷却还要等多久?---之游戏开发《赵云要格斗》(9) 10、Cocos2d-x游戏暂停、继续游戏、重新开始界面的实现---之游戏开发《赵云要格斗》(10) 11、Cocos2d-x使用Cocos Studio制作界面并应用---之游戏开发《赵云要格斗》(11) 12、Cocos2d-x场景切换我换换换!----之游戏开发《赵云要格斗》(12) 13、Cocos2d-x观察者模式其实很简单!!--之游戏开发《赵云要格斗》(13) 14、 Cocos2d-x显示中文与字幕滚动--之游戏开发《赵云要格斗》(14) #项目环境 Cocos2d-x版本:2.2.5 以上(2.x) 开发环境:VS2010 + WIN7 游戏专辑地址:[http://blog.csdn.net/Evankaka/article/category/2787805 ](http://blog.csdn.net/Evankaka/article/category/2787805) **注:由于生成的Android和Win8版本工程较大,笔者没有上传。有需要的邮箱联系笔者即可。** #项目 ###1.打开方式 找到proj.win32文件夹下,HelloCpp.sln。然后使用VS2010打开即可,同时配置Cocos2d-x2.x版本,3.x是编译不通过的! ###2.代码路径 主目录Classes文件夹下,具体文件可看博文内容 ###3.资源路径 主目录Resources文件夹下 #其它Cocos2d-x项目 [《雷电大战》](https://github.com/appleappleapple/GameOfShooting)