# xbox360_joystick_linux_sdk **Repository Path**: CyberInnova/xbox360_joystick_linux_sdk ## Basic Information - **Project Name**: xbox360_joystick_linux_sdk - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-11-02 - **Last Updated**: 2024-11-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 1. 获取端口 - 在插入设备时,linux系统会使用input子系统,操作系统会为每一个设备分配event号,先插上的为event0,后插上的为event1,首先获取linux系统为游戏手柄分配的event号。 当游戏手柄插入电脑时,需要找到手柄的even号 ```bash cat /proc/bus/input/devices ``` # 2. 读取手柄端口数据 - 查看输入 ```bash ls /dev/input ``` - 查看端口输出 > 根据实际情况 ```bash cat /dev/input/js0 | hexdump ``` 或者 ```bash cat /dev/input/event21 | hexdump ``` # 3. 测试手柄 ```bash jstest /dev/input/js0 ```