# cocosCreator基础库 **Repository Path**: DeeBoLuo/basic_library_of_cocoscurator ## Basic Information - **Project Name**: cocosCreator基础库 - **Description**: cocosCreator基础库 用来管理游戏逻辑 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: MulanPSL-1.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 5 - **Forks**: 2 - **Created**: 2020-08-19 - **Last Updated**: 2024-03-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # cocosCreator基础项目 ## 介绍 - cocosCreator基础项目 Form[波洛](https://gitee.com/DeeBoLuo) - 引入全局window对象属性的使用 告别烦琐的require 和 import - 整合了节点池的管理脚本,以及物理引擎的常用方法,还有节点与组件的常用方法 - 使用了js装饰器的脚本,使js脚本在部分IDE提示不够智能或者跳转不够精准的问题得以优化(如用ts可忽略) ## 当前版本 cocos Creator 2.4.2 ## 使用教程 1. 下载本项目 2. 将本项目下的 scripts/super_logic 文件夹拷贝到你的新项目里 3. 在你的启动场景里将 scripts/super_logic/icpc 引入 并在使用前调用 init()初始化 4. 之后直接使用 ICPC 访问即可 [在icpc.js里可修改此对象名]