同步操作将从 simdsoft/x-studio 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#x-studio365下载安装说明 请直接在官网: http://cn.x-studio365.com 点击【立即下载】按钮下载安装本编辑器
#x-studio365项目介绍
x-studio365是一款基于Cocos2d-x游戏引擎开发的工具;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。
cocos2d-x引擎版本3.15, spine运行库版本3.5, DragonBones运行库5.0
*** 注意如果安装过程中提示重启电脑, 选取消即可 ***
编辑器主要特色:
直接使用Cocos2d-x渲染主编辑界面
支持多达20种布局对齐方式
支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
节点多选,整体移动,改变大小
画布缩放,浮动
支持粒子编辑功能
屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(.ccs/.json/*.csb)】,需先新建一个空工程
支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json/.skel,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
支持发布为CocosStudio工程
支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
属性编辑器支持拖入文件
场景编辑器支持拖入多张图片
场景对象探查器支持方向键微调节点位置
支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
支持多语言: 简体中文和英文
支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
支持spritesheet合图创建
2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
#结合Cocos2d-x引擎使用说明 为了能够使用本编辑器相对于最新版本CocosStudio新增控件,例如ControlSwitch, RadioButton, Armature, SpineSkeleton, TiledMap 针对native或者Lua项目,请下载本编辑器专用引擎(只改写了cocos reader加载库,其他将于官方保持同步更新)
目前有一个demo工程在 http://git.oschina.net/halx99/cocos2d-x/tree/v3/tests/x-studio365-projects/ 目录下
步骤(国内站点,下载速度杠杠的): 1.如果没有git则先安装git 2.使用命令: 下载引擎: git clone https://git.oschina.net/halx99/cocos2d-x.git 引擎下载完成后,先在引擎根目录执行git submodule update --init --recursive将引擎tools等子模块下载下来 下载第三方依赖库: git clone https://git.oschina.net/halx99/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin.git 3.手动将第三方所有依赖库拷贝到引擎external目录下 4.打开cocos2d-win32.sln, 编译运行cpp-empty-test项目即可看到全部支持控件效果:
另外使用本编辑完界面需确保当前CSLoader版本为 10.0.2200.0 方可发布新控件到csb. #x-studio365项目官网: http://x-studio365.com http://en-us.x-studio365.com
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。