# 足球Godot版 **Repository Path**: FWorldCodeZ/football-godot-edition ## Basic Information - **Project Name**: 足球Godot版 - **Description**: godot版足球游戏教程 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2026-03-11 - **Last Updated**: 2026-03-11 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ``` # Football Godot Edition 这是一个使用 [Godot 引擎](https://godotengine.org/) 开发的足球主题游戏项目。它包含完整的2D游戏机制、角色控制、比赛逻辑以及图形界面。 ## 🎮 功能特点 - 玩家控制:支持1P和2P模式,可以控制球员进行传球、射门、铲球等动作。 - AI 控制:包含自动控制的球员和守门员行为逻辑。 - 游戏状态管理:包括开球、比赛进行、得分、加时、比赛结束等状态。 - 精美的2D图形:包括球场、球员、足球、UI界面等资源。 - 音效与音乐:包含背景音乐和各种动作音效(如射门、传球、哨声等)。 - 国家队选择界面:支持选择不同国家的球队进行比赛。 - 动画与粒子效果:角色动画、进球特效等。 ## 📁 项目结构 - **assets/**: 所有图形、音效、字体和配置文件资源。 - **scenes/**: 包含游戏的主要场景和脚本,如玩家控制、球的物理、比赛逻辑等。 - **utils/**: 工具类脚本,用于数据加载、时间管理、得分计算等。 - **resources/**: 游戏中使用的数据资源脚本。 - **shaders/**: 着色器文件,用于图形效果处理。 ## 🚀 如何运行 1. 安装 [Godot 3.x 或 4.x](https://godotengine.org/download)(请根据项目需求选择版本)。 2. 克隆本仓库: ```bash git clone https://gitee.com/themoonbear/football-godot-edition ``` 3. 在 Godot 编辑器中打开项目文件 `project.godot`。 4. 运行游戏,使用主菜单选择1P或2P模式开始比赛。 ## 🕹️ 操作说明 - **玩家1 (P1)**: - 移动:WASD - 射门:J - 传球:K - 铲球:L - **玩家2 (P2)**: - 移动:方向键(上、下、左、右) - 射门:数字键1 - 传球:数字键2 - 铲球:数字键3 ## 📜 许可证 本项目使用 [MIT License](https://opensource.org/licenses/MIT),请在使用或分发时保留原作者信息。 ## 🤝 贡献 欢迎提交 Pull Request 来改进游戏逻辑、添加新功能或优化图形表现。请遵循项目编码规范,并确保代码整洁、注释清晰。 ## 📬 联系 如果你有任何问题或建议,请在 Gitee 上提交 Issue 或联系作者 [themoonbear](https://gitee.com/themoonbear)。 ```