# FLDX_Renderer **Repository Path**: FaLiDaXian/fldx_-renderer ## Basic Information - **Project Name**: FLDX_Renderer - **Description**: 这是我面向搜索引擎并加上自己的理解写的3D渲染器,代码一坨,有兴趣可以玩玩看,仅可作为反面教材 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-08-12 - **Last Updated**: 2024-09-30 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # FLDX_Renderer #### 介绍 这是我面向搜索引擎并加上自己的理解写的3D渲染器,代码一坨,有兴趣可以玩玩看,仅可作为反面教材 #### 软件架构 QT、C++ #### 关于编译运行方式 虽然本代码并没有使用什么高深的技术 但是对于编程小白或者没用过QT的同学 可以直接用虚拟机安装Deepin, 然后在Deepin中的软件商城搜索:QT Creator, 安装后打开并选择open project找到代码中的.pro文件打开,编译运行的环境就妥了。 注意,我的代码中的模型文件的路径是需要自己指定的,如果不知道改哪里,可以看我B站的视频 #### 注意 1. 虽然不太可能,但还是要提一下:我项目中的模型都是我网上随便找的,不要拿去做商用 2. 我的代码并不是完全兼容obj模型(应该说,大部分都不兼容),如果你知道我的代码的细节,你可以根据代码改模型文件(模型文件是可以直接用文本编辑器打开的),或者根据模型改代码