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Simon / CodeMixerSwift

forked from 牧马人的旅途 / CodeMixer 
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This repository doesn't specify license. Without author's permission, this code is only for learning and cannot be used for other purposes.
CodeMixer前身为ChaosTool,macOS平台下的iOS混淆/添加垃圾代码工具,生成的代码规范,提高马甲包的过审机率 spread retract

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README.md

CodeMixer

在H5游戏项目中需要添加垃圾代码作混淆,提高过审机率。手动添加太费时费力,在网上并没有找到合适的比较好的工具,就自己动手写了一个垃圾代码添加工具,命名为ChaosTool,CodeMixer是ChaosTool增强版

CodeMixer安装环境

  • macOS 10.12+ (不支持Windows)

CodeMixer介绍

ChaosTool升级版,完全重构,更多新功能,再也不是乱码,有以下特点

功能 ChaosTool CodeMixer
自动定义变量/函数/属性 支持 支持
自动实现函数体 支持 支持
自动创建/并编写类文件(.h/.m) 支持 支持
自动创建文件夹 支持 支持
自动备份原始代码 不支持 支持
离线授权认证 不支持 支持
变量/参数/函数返回/属性类型支持UIKit 不支持 支持
变量/参数/函数返回/属性支持自己创建的类 不支持 支持
允许添加方法前缀 不支持 支持
允许修改类名/文件名前缀 不支持 支持
创建Model 不支持 支持
创建View 不支持 支持
创建ViewController 不支持 支持
允许修改署名和版权归属(对于新建文件) 不支持 支持
实现相对复杂的方法体 不支持 支持
代码规则化 不支持 支持
代码相互调用 不支持 支持
允许用户定制单词库 不支持 支持
其他功能:批量修改类名、批量修改图片MD5 不支持 支持

CodeMixer创建文件示例(定义文件) 不要怀疑,这真不是人写的,这真不是人写的,这真不是人写的

CodeMixer创建文件示例(实现文件) 不要怀疑,这真不是人写的,这真不是人写的,这真不是人写的

CodeMixer添加垃圾代码示例(实现文件) 不要怀疑,这真不是人写的,这真不是人写的,这真不是人写的

CodeMixer三大功能

1、混淆

向项目添加混淆/垃圾代码

路径

选择一个目录(只能是目录),表示对该目录下所有所有OC(.m、.mm、.h)文件操作

操作完成后要做

  • 添加以下文件及目录到项目中
  • 引用代码 注意: HH为前缀,实际要替换成你自己的前缀(在设置选项查看)

单词库

可以自定义自己的单词库,覆盖默认单词库。 规则 1、单个词,全为小写 2、组合单词,从第二个单词起,首字母为大写 例如1:userAction,adminAction,loginManger 例如2:adminLoginAccess,userLoginAccess, normalLogoutAccess 依此类推 3、用英文逗号连接 举例:people,user,userAction,login,userLoginAccess,loginManger

2、类名

批量修改类名

路径

选择一个目录(只能是目录),表示对访目录所有OC文件(.h、.m、.mm)中的NSObject的子类的类名进行更改 执行解析操作后,就开始解析类名,完成出现如下界面

在此界面可以修改自己钟意的新类名,以替换原始类名

执行修改操作就开始进行替换,不能撤消

3、图片(支持png、jpg)

批量处理图片

  • 微调(用于改变图片MD5,图片尺寸会改变,比例不变)
  • 2倍图转1倍图(将源图片作为2倍图,批处理成1倍图,例如源图片为: 100px X 40px, 处理后为: 50px X 20px)
  • 2倍图转3倍图(将源图片作为2倍图,批处理成3倍图,例如源图片为: 100px X 40px, 处理后为: 150px X 60px)
  • 3倍图转1倍图(将源图片作为3倍图,批处理成1倍图,例如源图片为: 90px X 60px, 处理后为: 30px X 20px)
  • 3倍图转2倍图(将源图片作为3倍图,批处理成2倍图,例如源图片为: 90px X 60px, 处理后为: 60px X 40px)

路径

选择一个目录(只能是目录),表示对访目录所有png/jpg文件进行处理

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