# marble-music-cleator
**Repository Path**: Gitqyn/marble-music-cleator
## Basic Information
- **Project Name**: marble-music-cleator
- **Description**: 3D音乐小球
- **Primary Language**: Python
- **License**: MIT
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2025-04-18
- **Last Updated**: 2025-04-18
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# Marble Music Creator
Blender でマーブルミュージック動画を作る作業を簡単にする補助アドオンです。
## 使い方
marble_music_creator.py を Blender のアドオンとしてインストールしてください。
ビューポートのメニューに Marble Music Creator が追加されます。
**Target Object** - ボールのオブジェクトを選んでください。
**Prefab Object** - 板のオブジェクトを選んでください。
**Collection Of Instance** - 複製されたオブジェクトを入れるコレクションを選んでください。(無しなら複製元と同じコレクションになります。)
**Position Offset** - 板をボールからどれくらい離れた位置に配置するかを決めます。ボールの半径より少し大きめにしてください。
**Random Rotation Angle** - ボールの進行方向に対して板を傾ける角度の最大値を決めます。
ボールと板にリジッドボディを設定してください。
シーケンサーに音楽ファイルを配置してください。
タイムラインを再生しながら音楽に合わせて**Duplicate Prefab**ボタンを押してください。
ボタンを押す度にボールの進行方向に板が配置され、ボールが跳ねます。
## サンプル
sample フォルダに入っている blend ファイルを参照してください。
## 既知の問題
- ボールが以前に配置した板にあたってしまうことがある
- 板の角度は単純にランダムで、ボールの以前の軌道を一切考慮していないためです。
手動で板の角度を調整して対応してください。