# marble-music-cleator **Repository Path**: Gitqyn/marble-music-cleator ## Basic Information - **Project Name**: marble-music-cleator - **Description**: 3D音乐小球 - **Primary Language**: Python - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2025-04-18 - **Last Updated**: 2025-04-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Marble Music Creator Blender でマーブルミュージック動画を作る作業を簡単にする補助アドオンです。 ## 使い方 marble_music_creator.py を Blender のアドオンとしてインストールしてください。 ビューポートのメニューに Marble Music Creator が追加されます。 **Target Object** - ボールのオブジェクトを選んでください。 **Prefab Object** - 板のオブジェクトを選んでください。 **Collection Of Instance** - 複製されたオブジェクトを入れるコレクションを選んでください。(無しなら複製元と同じコレクションになります。) **Position Offset** - 板をボールからどれくらい離れた位置に配置するかを決めます。ボールの半径より少し大きめにしてください。 **Random Rotation Angle** - ボールの進行方向に対して板を傾ける角度の最大値を決めます。 ボールと板にリジッドボディを設定してください。 シーケンサーに音楽ファイルを配置してください。 タイムラインを再生しながら音楽に合わせて**Duplicate Prefab**ボタンを押してください。 ボタンを押す度にボールの進行方向に板が配置され、ボールが跳ねます。 ## サンプル sample フォルダに入っている blend ファイルを参照してください。 ## 既知の問題 - ボールが以前に配置した板にあたってしまうことがある - 板の角度は単純にランダムで、ボールの以前の軌道を一切考慮していないためです。 手動で板の角度を調整して対応してください。