# psd2prefab **Repository Path**: Halliwood/psd2prefab ## Basic Information - **Project Name**: psd2prefab - **Description**: A tool to convert psd to a unity prefab. - **Primary Language**: TypeScript - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 2 - **Created**: 2022-09-06 - **Last Updated**: 2025-12-05 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # psd2prefab #### 介绍 用于将psd转化成unity预制体(UGUI)。本工具是nodejs部分,用于生成预制体描述文件。生成描述文件之后,需使用[psd2prefab_unity](https://gitee.com/Halliwood/psd2prefab_unity)工具进一步生成预制体。 #### 安装教程 本项目依赖于[canvas](https://www.npmjs.com/package/canvas),安装时需先下载GTK并解压到C盘。 可参考[安装指引](https://github.com/Automattic/node-canvas/wiki/Installation:-Windows)或下载[GTK](https://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win64/gtk+/2.22/gtk+-bundle_2.22.1-20101229_win64.zip)并解压到`C:/GTK`。 如canvas安装失败,可尝试用下面命令进行安装: ``` npm install canvas --canvas_binary_host_mirror=https://npm.taobao.org/mirrors/node-canvas-prebuilt/ ``` ``` npm i psd2prefab -g ``` #### 命令行参数 * `-p, --project`: unity项目根目录 * `-i, --input`: psd文件路径 * `-n, --name`: 生成预制体名字 #### 配置文件 可在unity项目根目录下放置一个名为`.psd2prefab`的配置文件,内容如下: ``` # --- psd2prefab configuration --- # unity project structure PNG_ROOT=Assets/AssetSources/ui/atlas/$name$ PREFAB_ROOT=Assets/AssetSources/ui/instruction NOT_ART_FONTS=MicrosoftYaHei;NotoSansHans-DemiLight;AaGuiQi ``` * `PNG_ROOT`: 切图存放位置,注意unity项目需设置导入为图集Sprite * `PREFAB_ROOT`: 预制体配置文件目录,该目录为中间文件存放目录,不需要上传到SVN或Git * `NOT_ART_FONTS`: 非艺术字体,用分号隔开。配置后,相关不包含在此项中的文本将视为Image并生成切图。如果不配置此项,则所有文本均视为Text #### 示例 ``` psd2prefab -p F:/psd2prefabtest -i G:/psdtest/tianying/天鹰果实.psd -n tianying ```