# Draw-Pikaqiu **Repository Path**: Jack_HCC/Draw-Pikaqiu ## Basic Information - **Project Name**: Draw-Pikaqiu - **Description**: 利用turtle库绘画的眨眼睛的皮卡丘~(Blinking Pikachu using the turtle library painting~) - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-02-29 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Pikaqiu 用turtle绘画的皮卡丘 1. 首先我们导入turtle库和time库(用来做动画使用): ``` import turtle as t import time ``` 2. 由于turtle没有画曲线的函数,因此我们自定义画曲线函数,函数有4个参数,ang偏转角度,dis移动步长,step步长增幅,n遍历次数,说白了就是将曲线转化为很多条短长的直线: ``` #画左偏曲线函数 def radian_left(ang,dis,step,n): for i in range(n): dis+=step #dis增大step t.lt(ang) #向左转ang度 t.fd(dis) #向前走dis的步长 def radian_right(ang,dis,step,n): for i in range(n): dis+=step t.rt(ang) #向左转ang度 t.fd(dis) #向前走dis的步长 ``` 3. 定义画耳朵,眼睛,嘴,轮廓,脚画尾巴的函数,具体见python文件 4. 初始化皮卡丘: ``` #初始化 def Init(): InitEars() InitTail() InitFoots() InitBody() InitFace() InitHands() InitEyes() ``` 5. 定义Upgrade函数和Upgarde_init函数制作眨眼动画: ``` #眨眼睛 def Upgarde(): InitEars() InitTail() InitFoots() InitBody() InitFace() InitHands() CloseEyes() def Upgarde_Init(): InitEars() InitTail() InitFoots() InitBody() InitFace() InitHands() InitEyes() ``` 6. Main函数定义: ``` def main(): Init() t.tracer(False) #眨眼睛动画 for i in range(30): if i%2==0: t.reset() t.hideturtle() Upgarde() t.update() time.sleep(0.3) else: t.reset() t.hideturtle() Upgarde_Init() t.update() time.sleep(1) ``` # 展示 ![皮卡丘截图](/pikaqiu.png) 视频动画可以打包下载该文件,点击pikaqiu.mp4观看 [下载地址](https://github.com/JackHCC/Pikaqiu)