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管你对不队
成员 | 学号 | 风格 | 擅长技术 | 希望担任的角色 | 宣言 |
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李明佳 | 3122004351 | 爽朗 | web前端 | 软件开发 | 功不唐捐,玉汝于成 |
陈善能 | 3122004819 | 务实 | Python | 软件测试 | just do it |
艾则卜拉·买买提艾力 | 3122004813 | 务实 | Python | 项目架构 | just do it |
王钦鹏 | 3122004404 | 随性 | C语言、java | 软件开发 | 尽一份力 |
热合米图拉 | 3122004463 | 摸鱼 | c++、python | 软件测试 | 加油、努力! |
韩冠熙 | 3122004389 | 开朗 | java | 软件开发 | 不秃头才是好的程序员 |
我们的项目开发团队,是一支注重实效、技术扎实且默契十足的队伍。成员们各有所长,从前端到后端,从设计到开发,都能游刃有余。倡导快速迭代,注重用户体验,力求项目都能精准满足需求。在团队里,沟通无障碍,大家乐于分享,共同进步。我们相信,通过团队的共同努力,能够创造出既实用又富有创意的项目,在这里,每个人都是团队不可或缺的一部分,我们共同学习,共同成长,携手前行。
综合性数字娱乐平台
本项目旨在为用户提供一站式的数字娱乐体验,涵盖了阅读(漫画、小说、图文)和观看(视频)等多种娱乐方式,具有丰富的内容、强大的交互性和便捷性等特点,提供更加优质、便捷的数字化娱乐服务,预期用户量:100+。
周数 | 任务内容 |
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第 9 周 | 1.团队组队、团队博客 |
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 | |
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 | |
第10周 | 1.需求规格说明书 |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 | |
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 | |
第11周 | 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 | |
3.测试计划 | |
第12、13周 | 1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第14周 | 1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 | |
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 | |
第15周 | 1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
贡献分计算方法说明:每项工作的初始分为20,根据以上因素折合公式确定每项工作的贡献分 Task 。
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