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wanchao / DanmuPlayer

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README
MIT

DanmuPlayer

Html5弹幕视频播放器插件

Built with Grunt License

Danmmu Player是一个轻量级具备弹幕功能的Html5视频播放器,仅63KB大小。

具备弹幕视频播放,接受用户发送彩色弹幕,实时调解弹幕显示效果等功能。

Danmmu Player意在使开发者能便捷的在网站中实现弹幕视频播放。

Demo地址:http://www.liyawei.cn/danmuplayer/

更新日志

Vision 4

1.放弃了以秒做单秒,继续改用分秒。

2.对弹幕位置布局做了进一步优化。

3.性能继续提升。

4.bug增量修复


Vision 3

1.增加了弹幕显示的数量的控制,屏幕上的显示的弹幕数量和每秒的最大弹幕数量。

2.大幅度的性能优化,大幅度减少了漏帧的问题。

3.增加了缓冲条和缓冲时等待的效果。

4.切割了所使用的web font,大幅的减少了体积。

5.对弹幕位置做了进一步优化,减少了重叠现象的发送。


Vision 2

1.和videojs解耦合,提高了运行效率和稳定性。

2.API规范化。 *API有较大变化。

3.弹幕较少时主要飘于视频的上半部分,与AB站相同。

4.一个页面可以添加多个播放器啦。

*.此版本API较上一版本有较大改变,若需使用上一版本,请去OldEdition目录下。

###开始使用

1.第一步引入本播放器的js和css文件,需要和jQuery一起引用。


<link rel="stylesheet" href="css/danmuplayer.css">

<script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script>

<script src="js/danmuplayer.js"></script>

2.新建一个div,这里把id值设为danmp


<div id="danmup"></div>

3.初始化DanmuPlayer,利用刚才新建的div.


$("#danmup").danmuplayer({

  src:"shsn.mp4",       //视频源

  width:800,			//视频宽度

  height:445			//视频高度

});

好了,已经可以在页面上看到播放器。试着发下弹幕,也OK。

等等,现在用户发的弹幕貌似没有写入数据库,也就是说是一次性的,刷新页面后就没了?是这样的,但是接下来就告诉你可以怎么做。

###进阶使用


4.在上一步中,我们用调用某jQuery对象的方法初始化了一个弹幕播放器,并传递了一些参数(src,width,height)。其实这个方法具有以下参数 (除了视频源外其余参数均可选,冒号后面的为默认值)


src: "shsn.mp4",    //视频源

height: 450,             //播放器的高度

width: 800,				//播放器的宽度,最小宽度支持为720

speed:20000,			//弹幕速度,这是数值指的是视频穿过672像素所需要的毫秒数

sumTime:65535,				//弹幕视频的总时间,可不填。

danmuList:{},				//弹幕列表

defaultColor:"#ffffff",   //弹幕的默认字体颜色

fontSizeSmall:16,			//小弹幕的字号

FontSizeBig:24,				//大弹幕的字号

opacity:"1",  			//弹幕默认透明度

topBottonDanmuTime:6000,  //底部及顶部弹幕存留的时间

urlToGetDanmu:"",     //用来接收弹幕信息的url  (稍后介绍)

urlToPostDanmu:"" ,   //用来存储弹幕信息的url  (稍后介绍)

maxCountInScreen: 40,   //屏幕上的最大的显示弹幕数目,弹幕数量过多时,优先加载最新的。

maxCountPerSec: 10      //每分秒秒钟最多的弹幕数目,弹幕数量过多时,优先加载最新的。

});

5.向米娜桑介绍DanmuPlayer中的js对象:danmu对象。

danmu对象意指具体某一条弹幕以及它的信息,它有如下属性:


text——弹幕文本内容

color——弹幕颜色

position——弹幕位置 0为滚动 1 为顶部 2为底部

size——弹幕文字大小 0为小字 1为大字

time——弹幕所出现的时间 单位为分秒十分之一秒

isnew——当出现该属性时属性值可为任意),会认为这是用户新发的弹幕从而弹幕在显示的时候会有边框

举例:


var aDanmu={ text:"这是弹幕" ,color:"white",size:1,position:0,time:2};

要显示边框的新弹幕:


var aDanmu={ text:"这是弹幕" ,color:"white",size:1,position:1,time:2,isnew:1};

6.在这一节中,告诉米娜桑如何和后端连接将弹幕存储于数据库。DanmuPlayer提供了高度封装的和后端ajax交互的接口,你只需按照接口修改出一个或两个后端页面即可。当然,也可以使用自己的接口!

方法1:

在初始化DanmuPlayer时,两个参数urlToGetDanmu和urlToPostDanmu就是用来和后端连接的。urlToGetDanmu用来获取弹幕,urlToPostDanmu用来存储弹幕。urlToGetDanmu和urlToPostDanmu接受的参数都是url。

DanmuPlayer在页面载入时,会向urlToGetDanmu所对应的页面发送Get请求,urlToGetDanmu对应页面的http响应报文的内容中应该是一个由danmu对象组成的js数组(字符串形式)。"['{danmmu对象1}','{danmu对象2}',...,'{danmu对象n}']"这样的字符串(遵循JSON格式标准)(在报文中是没有最外面的引号的)(注意:每个danmu对象都要被引号所包裹,否则会产生致命错误)。

当用户发弹幕时,DanmuPlayer向urlToPostDanmu发送post请求,报文的内容是用户所发弹幕的danmu对象(字符串)(遵循JSON格式标准)。

如果你需要在get和post的同时向后端发送其他参数,请在URL里以get的形式发送。

gitHub的demo里有一个简单的php版的urlToGetDanmu和urlToPostDanmu所对应页面的编写示例:

方法2:

使用如下语句在视频播放前为播放器添加弹幕或弹幕数组(jQuery选择器为播放器的id、空格、 .danmu-div ):


$('#danmp .danmu-div').danmu(addDanmu,弹幕对象  弹幕对象数组);

举例:


$("#danmup .danmu-div").danmu("addDanmu",[

   {text:"这是滚动弹幕" ,color:"white",size:1,position:0,time:2}

  ,{text:"这是顶部弹幕" ,color:"yellow" ,size:1,position:1,time:3}

  ,{text:"这是底部弹幕" , color:"red" ,size:1,position:2,time:3}

])

说明:DanmuPlayer中有一个class为danmu-div的标签(此标签是一个jQuery弹幕插件的容器,详情请参照 jQuery.danmu.js( http://github.com/chiruom/danmu )项目


7.由于DanmuPlayer中有一个html5 video便签,故几乎所有的html5 videoAPI和事件等都可用于DanmuPlayer。

可以使用代码任意改变video的播放时间,弹幕流的时间会与自动之同步。


8.注意:一个页面中可以防止多个DanmuPlayer,但是由于所有的danmuPlayer绑定有相同的键盘快捷键,可能会导致键盘事件的失灵。


9.如果你只需把弹幕应用视频除外的网页的其他位置,请看DanmuPlayer的姊妹项目jQuery.Danmu.js,它是一个独立于视频的弹幕插件。

项目地址: http://www/liyawei.cn/danmu/

许可

你可以随意使用本项目,只需要在您的项目中添加这么一行注释:


DanmuPlayer (//github.com/chiruom/danmuplayer/) - Licensed under the MIT license
The MIT License (MIT) Copyright (c) 2015 AcGit.OrG Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

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