# BachelorGraduateProject_RVO2 **Repository Path**: Natamin144/bachelor-graduate-project_-rvo2 ## Basic Information - **Project Name**: BachelorGraduateProject_RVO2 - **Description**: 使用最优交互避碰算法,根据用户在战术板上绘制的2D角色轨迹以及指定的语义, 生成速度障碍,指导角色以篮球比赛的方式进行移动, 并将其3D化展现在Unity场景中,以增强用户对篮球战术的理解和执行。 运用该算法的实验取得了较好的成果,能够较好的匹配用户要求与实际赛场状况。 本论文的创新点在于构建融入篮球战术语义的障碍物生成机制,并据此实现高强度对抗性运动场景下的多智能体协同规划。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-06-11 - **Last Updated**: 2026-03-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README No README documentation available for this project.