# GGJ2025 **Repository Path**: NumbFish-Luo/ggj2025 ## Basic Information - **Project Name**: GGJ2025 - **Description**: Global Game Jam 2025 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-01-17 - **Last Updated**: 2025-01-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GGJ2025 - 主题:BUBBLE(泡泡) - 游戏名:气泡拳宗(Bubble Pugilist) - 剧情: - 主角做了个梦,梦到自己成为了气泡拳宗大师的弟子,大师的宗旨是“洗澡记得用肥皂” - 气泡拳法主要是先用“气泡掌”将“气泡能量”注入敌人腹中,然后对敌人进行攻击(冲拳)或者敌人受到撞击时,就会吐出气泡。气泡碰到人就会炸裂,炸裂可以造成小范围AOE伤害,自己有技能可以控制气泡 - 主角学会气泡拳法后,用气泡拳打败了一堆敌人(石头人为主,有近战拳手,弓箭手,追踪弹法师和贯穿炮法师),最终击败boss(巨型Boss,可以召唤小兵,用很多AOE技能) - 梦醒后主角的鼻涕泡“啪”一声炸了,说了一句“...好奇怪的梦”,然后对话气泡也“啪”一声炸了,接着,自己也“啪”一声炸了 - 玩法: - 基础设定: - 每个行动都有气力值需求,玩家最大有3气力值,每回合自动恢复1点气力值 - 每个行动都能切换模式,模式一般有普通/攻/防三种,游戏中可以消耗3气任意切换技能搭配 - 玩家只能拥有最多4个技能,可以在游戏中切换功法使用更多技能 - 打败敌人可以随机掉落道具,玩家道具栏只有2个 - 师傅一开始被不小心打死了,变成了幽灵在场上到处飞 - 游戏过程中,师傅会在场中随机丢肥皂进行援助,肥皂飞行时会产生气泡 - 技能设定: - 冲刺(0气):往指定方向冲刺一段距离 - 攻·肩撞(0气):冲刺距离变短,可以撞击路线上的敌人造成AOE伤害 - 防·梦幻泡影(2气):冲刺变为瞬移,移动距离可以更远,并且在原地留下一个气泡 - 冲拳(1气):近距离打击敌人,并推到很远的距离 - 攻·轰拳(2气):双倍冲拳攻击力 - 防·推拳(0气):不造成攻击力的冲拳 - 气泡掌(2气):向敌人腹中注入气泡能量 - 攻·气泡冲拳(3气):向敌人腹中注入气泡能量的同时打出冲拳,有后坐力 - 防·气泡闪光(3气):向敌人腹中注入气泡能量并造成一回合眩晕 - 推气功(3气):打出拳风推动大范围内的气泡 - 攻·冲气功(3气):范围变小,打出拳风推动范围内的气泡,并引爆气泡 - 防·聚气功(3气):范围变小,打出拳风推动范围内的气泡,下回合额外恢复多一点气 - 旋风腿(3气):近距离打击敌人的同时,顺时针搅动大范围的气泡 - 攻·飓风腿(3气):还能搅动敌人,但是搅动范围变小 - 防·冲锋腿(3气):还能一边移动,但是搅动范围变小 - 逆旋风腿(3气):近距离打击敌人的同时,逆时针搅动大范围的气泡 - 和旋风腿一样 - 终结技(3气):引爆场上所有气泡 - 无模式切换 - 蓄气(1气):1气化3气,下回合直接获得3气 - 无模式切换 - 切换功法(3气):自由切换功法 - 无模式切换 - 天赋设定: - 最大气值+1 - 最大血量+1 - 开场自带气泡盾 - 气泡体积+50% - 拳法攻击力+1 - 气泡炸裂攻击力+1 - 连击时额外多获得1枚金币 - 道具设定: - 一块肥皂:师傅送的肥皂,可以丢出去并沿途生成气泡 - 气泡盾:生成气泡盾抵御一次攻击 - 汽水:补满气力值 - 饭团:恢复生命值 - 敌人设定: - 石拳师:近战攻击 - 投石者:远程直线攻击 - 魔导石:远程AOE攻击 - 圣石碑:远程贯穿攻击 - 远古磐石:Boss,可以召唤小怪,有大范围AOE技能 - 开发必要性: - 基础的玩家、怪物、气泡交互 - 基础技能都要实现,技能选择系统必须要 - 怪物和Boss必须要 - 次要:技能攻防切换不一定要 - 次要:商店系统不一定要 - 次要:天赋系统不一定要 - 次要:道具主要是肥皂,其他不一定要 - 美术: - 像素画,主角参考将军对决的柔术师来画 - 画面尺寸是640x360(1920x1080的1/3) -