# GMTK2024 **Repository Path**: NumbFish-Luo/gmtk2024 ## Basic Information - **Project Name**: GMTK2024 - **Description**: GMTK2024 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-08-17 - **Last Updated**: 2024-08-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GMTK 2024 ## 一、主题与头脑风暴 主题:Built To Scale(按比例建造,Scale可以是比例,可以是物体的大小的意思) 头脑风暴:想到了猫头鹰之前画的那个宇宙中的眼睛凝视着圆筒城市的图,于是打算做一个类似于人类建造巴别塔去靠近眼睛神明的游戏 ![](https://gitee.com/NumbFish-Luo/gmtk2024/raw/master/Artworks/README.png) ## 二、剧情设定 在被宇宙之眼凝视的圆筒世界中,有一个文明正在诞生。他们大部分人认为,自己是宇宙之眼的造物,并成立了以眼睛为徽章的宗教,要建造一座高塔去触及他们的造物者,去为造物者高歌。也有一些别的教派持有不同的观点,导致教派之间争斗不断 随着文明的发展,也逐渐诞生了其他的派别,有的崇尚科技,要探究宇宙之眼的成分;有的成立了天文学,他们认为通过凝视宇宙之眼,可以看到预言……于是也都在建造各自的高塔,只为抢先一步触及 创造与破坏是并存的,恶魔族作为纯粹的恶,他们有无尽的破坏欲,要摧毁他人的高塔,摧毁一切。魔王建立了魔王塔,他在高塔中望着天上的宇宙之眼,妄想着将其占为己有 宇宙之眼每200年(数值暂定)会流泪,落下如同漆黑星空的泪水淹没整个世界,被淹没的一切事物都会凝结,失去活性,然后消亡。高塔之上未被淹没的部分才能留存 和200年天灾同步的,还有每隔100年(数值暂定)就会诞生一位英雄,这位英雄将会引领文明朝着正确的方向发展。为了祝贺英雄的诞生,他们会有一个百年庆典,在庆典里歌颂英雄的诞生,祭奠逝去的过去的英雄 ## 三、游戏玩法 1. 通过卡牌的方式,在圆筒中建造不同派别的高塔,不同高塔之间互相发展或互相牵制 2. 每次建造回合算为20年,建造5回合相当于100年,会诞生一位英雄提供Buff 3. 英雄死后(寿命或战死)会留下遗物,遗物也有自己独特的Buff加成 4. 恶魔塔会自己生成,需要英雄去破坏恶魔塔建筑块 5. 恶魔塔会生成恶魔,破坏其他建筑块。如果其他建筑块数量不足,则无处发泄的破坏欲会反过来破坏恶魔塔 6. 每隔200年,宇宙之眼会留下漆黑的泪水,淹没特定高度以下的所有建筑(高度每200年不断增加)。被淹没的建筑会失去活性,并且可能会破裂。如果所有建筑都被淹没,则游戏失败 7. 如果文明存活超过1000年,则视为游戏通关,并且开启无尽模式可以持续建造下去 ## 四、数值设定 (还没想好)