# SceneKit_Learn **Repository Path**: Onebyte/SceneKit_Learn ## Basic Information - **Project Name**: SceneKit_Learn - **Description**: learning resource (SceneKit) - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2017-01-13 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # SceneKit_Learn learning resource (SceneKit) ## OSsceneKit_01 * 如何创建一个SceneKit工程 * 如何加载模型文件 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/fbc7888d62cc) ## OSScenekit_02 * 讲解场景和节点的概念 * 如何创建一个场景 * 如何给场景中添加节点 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/d5b6fb0bd2e4) ## OSScenekit_03 * 讲解游戏中几种灯光的使用 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/ad0eead10499) ## OSScenekit_04 * 讲解游戏中照相机的使用 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/00e64dadb4ae) ## OSScenekit_05 * 讲解游戏中常用到的行为动画 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/c0b546a84e20) ## OSSceneKit_06 * 讲解常用的几何对象 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/2649c2a09e96) ## OSSceneKit_07 * 详细讲解材质的作用 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/522903903eed) ## OSSceneKit_08 * 简单讲解常用的几种物理身体 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/303c7f855059) ## OSSceneKit_09 * 简单介绍物理世界存在的几种粒子系统 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/f0f4c4a559ba) ## OSSceneKit_10 * 介绍几种物理行为,简单演示了如何使用物理行为 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/b0d3a64a0f3a) ## OSSceneKit_11 * 简单的使用骨骼动画 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/7296e93a042d) ---- ## OSSceneKit_mid_01 * 讲解模型动画的过渡用法 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/ec49bdc97bde) ## OSSceneKit_mid_02 * 讲解游戏中的视角切换 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/4c7bcedaf598) ## OSSceneKit_mid_03 * 讲解视角切换的用法 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/4c7bcedaf598) ## OSSceneKit_mid_04 * 讲解游戏中的几种约束 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/af101006b71d) ## OSSceneKit_mid_05 * 讲解游戏中各种力的使用方法 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/84437a5efb16) ## OSSceneKit_mid_06 * 讲解游戏场景切换 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/aa836839bc7a) ## OSSceneKit_mid_07 * 讲解游戏中动态修改节点属性 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/6381d53e5426) ## OSSceneKit_mid_08 * 讲解游戏中阴影的使用 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/56c53fe92291) ## OSSceneKit_mid_09 * 讲解碰撞检测 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/815291086b62) ## OSSceneKit_mid_10 * 讲解SceneKit 中滤镜效果的实现过程 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/a0c9ca046084) --- ## OSSceneKit_high_01 * SceneKit和GLSL的完美结合 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/78eda967c08e) ## OSSceneKit_high_06 * SceneKit加载顶点、纹理、法线坐标 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/6f106b6e6440) ## OSSceneKit_high_07 * SceneKit 着色器程序的高级用法 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/5635c6502f88) ## OSSceneKit_high_08 * SceneKit 天空盒子制作 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/2aa1b87b9d4b) --- ## OSSceneKit_God_01 * 掉落的3D文字 * 请参考[简书](http://www.jianshu.com/p/d5c0639671b2) ## OSSceneKit_God_02 * 3D 弹幕来袭 * 请参考[简述](http://www.jianshu.com/p/88ab9386db26) ## OSSceneKit_God_03 * Navigationbar 上的3D Title的实现 * 请参考[简述](http://www.jianshu.com/p/414d22e0c2f2)