# Duality **Repository Path**: PersonaWu/duality ## Basic Information - **Project Name**: Duality - **Description**: GGJ 2022 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2022-01-20 - **Last Updated**: 2022-01-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Duality > GGJ 2022,Unity版本:2019.4.28f1c1(LTS) ## 1. 路径 - 3DObject:3D模型 - Build:导出工程 - Config:配置文件 - Document:文档 - Image:图片 - Sound:音频 - Unity:Unity项目 ## 2. 策划案 ## 3. 美术 todo list ## 4. 程序 todo list - 完成棋子预制体,主要代码在PawnController中 - 完成棋子UI,例如血条,攻击伤害动画 - 完成棋子攻击、防御接口,以方便调用 - 完成棋盘操作系统 - 完成棋盘操作系统UI,以方便鼠键控制棋子的移动、攻击、回合结束等操作 - 完成棋盘操作系统移动、攻击、回合结束等接口,以供协议调用 - 完成turn和round回合控制器,控制回合开始结束(round开始时进行棋盘初始化部署),并根据行动列表,自动控制幽灵棋子(之前round的棋子)的行动 - 显示得分、回合数、胜负 - 设计联机报文协议