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REME/SlayTheSpireModTutorials

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杀戮尖塔mod制作教程

本教程不会讲解Java编程知识,建议先了解一些编程基础再来学习。

如果读者在阅读本教程时发现了错误或者一些不合理的地方,可以通过提交issues帮助改进这篇教程。

如果你有任何不懂的,可以添加下面的交流群或者在上方的discussions处提出你的问题。

点击上方的Tutorials文件夹或者右侧的教程网站查看所有教程。

杀戮尖塔mod交流群:723677239

一些实用的工具/网站

目录

网站

  • ModTheSpire Wiki
    ModTheSpire(简称MTS)是一种无需修改基础游戏文件即可为 Slay the Spire 加载外部模组的工具,同时允许模组将自己的代码修补到游戏代码中。
    MTS Wiki上写了如何进行全局保存、patch等。

  • BaseMod Wiki
    BaseMod是模组的基础API,能够让mod作者方便的向游戏中添加自己的卡牌等内容并且集中管理这些内容。
    Wiki上写了一些很实用的小工具,例如自动注册所有卡牌(AutoAdd)、卡牌修改器(CardModifier)、一局游戏内保存(CustomSavable)等。也包括BaseMod作者写的mod制作教程。

工具

  • JD-GUI
    一个Java反编译工具,具有GUI界面。
    可以让你查看游戏或其他mod重构后的源代码方便拷贝学习其他人的代码。
    也可以用来查询打patch需要的行数。(idea自带的反编译不准确)

  • sts裁图器
    把图片裁剪成尖塔卡图需要的形状和尺寸。
    我并没有用过这个,群里有群友自己制作的另一个相同功能的工具。

  • 开发工具打包(提取码:4wvx)
    打包了一些有用的开发工具,例如idea社区版、jdk等。同时也在群里提供。

mod样板

  • 战神徽章mod
    Rita推荐,必属精品
    比较标准化的一个mod范例。

动画

制作动画需要一些基础,但其实大多数mod只需要一张图就够了。

  • Spine
    尖塔使用的2D动画软件,价格略高。

  • 龙骨
    可以导出spine动画的软件,可以来群里寻找可用版本。

和尖塔无关但你也许需要

  • SourceGraph
    一个可以快速浏览Github储存库的网站(有Chrome扩展程序,可以在Github页面点击进入相应网页),可以在Github抽风时使用。

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简介

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