# SlayTheSpireModTutorials **Repository Path**: REMEeasy/SlayTheSpireModTutorials ## Basic Information - **Project Name**: SlayTheSpireModTutorials - **Description**: 杀戮尖塔mod制作教程 - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 27 - **Forks**: 1 - **Created**: 2021-11-10 - **Last Updated**: 2025-10-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 杀戮尖塔mod制作教程 ===================== 本教程不会讲解Java编程知识,建议先了解一些编程基础再来学习。 如果读者在阅读本教程时发现了错误或者一些不合理的地方,可以通过提交issues帮助改进这篇教程。 如果你有任何不懂的,可以添加下面的交流群或者在上方的discussions处提出你的问题。 点击上方的Tutorials文件夹或者右侧的[教程网站](https://glitchedreme.github.io/SlayTheSpireModTutorials/)查看所有教程。 个人交流群:542370192
杀戮尖塔mod交流群:723677239 # 一些实用的工具/网站 ## 目录 * [网站](#网站) * [工具](#工具) * [mod样板](mod样板) * [动画](#动画) ## 网站 * [ModTheSpire Wiki](https://github.com/kiooeht/ModTheSpire/wiki)
ModTheSpire(简称MTS)是一种无需修改基础游戏文件即可为 Slay the Spire 加载外部模组的工具,同时允许模组将自己的代码修补到游戏代码中。
MTS Wiki上写了如何进行全局保存、patch等。 * [BaseMod Wiki](https://github.com/daviscook477/BaseMod/wiki)
BaseMod是模组的基础API,能够让mod作者方便的向游戏中添加自己的卡牌等内容并且集中管理这些内容。
Wiki上写了一些很实用的小工具,例如自动注册所有卡牌(AutoAdd)、卡牌修改器(CardModifier)、一局游戏内保存(CustomSavable)等。也包括BaseMod作者写的mod制作教程。 ## 工具 * [JD-GUI](http://java-decompiler.github.io/)
一个Java反编译工具,具有GUI界面。
可以让你查看游戏或其他mod重构后的源代码方便~~拷贝~~学习其他人的代码。
也可以用来查询打patch需要的行数。(idea自带的反编译不准确) * [sts裁图器](https://github.com/JohnnyBazooka89/StSModdingToolCardImagesCreator)
把图片裁剪成尖塔卡图需要的形状和尺寸。
我并没有用过这个,群里有群友自己制作的另一个相同功能的工具。 ## mod样板 * [战神徽章mod](https://github.com/Rita-Bernstein/Warlord-Emblem)
~~Rita推荐,必属精品~~
比较标准化的一个mod范例。 ## 动画 * [龙骨](https://dragonbones.github.io/cn/index.html)
可以导出spine动画的软件,一般使用这个足够,可以自己寻找可用版本。 *制作动画需要一些基础,但其实大多数mod只需要一张图就够了。* * [Spine](http://zh.esotericsoftware.com/)
尖塔使用的2D动画软件。