# Unity Asset Framwork **Repository Path**: River314588804/unity-asset-framwork ## Basic Information - **Project Name**: Unity Asset Framwork - **Description**: Unity 游戏资产通用管理工具(基础版) - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-03-10 - **Last Updated**: 2025-04-08 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Unity, 资产管理工具 ## README # Unity Asset Framwork | 资源管理 ___ [![](https://img.shields.io/badge/支持-Unity6.0-green)]() [![fa](https://img.shields.io/badge/当前-停更中-red)]()   ## 长期停更 ___ 因不可控情况,影响至该仓库可投入的时间。此仓库将进入长期停更。 ps:你仍可以参考此仓库(功能设计 80% 均已验证无问题)- 如果有帮助到你,那真是太酷啦!   ## 效果图 ___ ![alt text](image.png) ## 仓库背景 ___ 起源说明:项目资源管理对开发十分重要。故有此项目对此方向进行探讨。 未来目标: - 加入 .json 记录资源引用,并围绕该模块设计 "资源目录整合", "冗余资源剔除" 等功能设计 - 加入一个 Runtime 的资源模型预览案例 - 以 UIToolkit 方式对现有 EditorWindow 进行改进。   ## 打开方式 ___ - Framwork/Editor 打开编辑窗口   ## 数据类使用说明 ___ ### ItemData | 资源数据 > 管理一个资源的所有信息 - `Name` - `Description` - `Icon` - `Prefab` ### ItemDataGroup | 资源组 > 管理多个资源的关联组