# TextureProcessor **Repository Path**: SaiTingHu/TextureProcessor ## Basic Information - **Project Name**: TextureProcessor - **Description**: TextureProcessor is a unity editor tool, you can quickly process texture and do some basic editing. - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-01-09 - **Last Updated**: 2025-09-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # TextureProcessor 纹理处理器为Unity的一个编辑器工具,可以帮你快速处理纹理资源并进行一些基本的编辑。 ## 环境 - Unity版本:2022.3.34。 ## 模块简介 - [Texture Processor](https://wanderer.blog.csdn.net/article/details/109770759) - 纹理处理器。 ## 使用方法 - 1.拉取本模块到项目中的Assets/Plugins/HT文件夹下(Assets/Plugins/HT/TextureProcessor),或以添加子模块的形式。 - 2.或使用[模块管理器](https://wanderer.blog.csdn.net/article/details/109488065)克隆此模块。 - 3.参阅各个模块的帮助文档,开始开发。