# puerts_unity_init **Repository Path**: Sonic853/puerts_unity_init ## Basic Information - **Project Name**: puerts_unity_init - **Description**: 初始化只包含 puerts 的 Unity 项目。带有自动化编译ts。 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-12-16 - **Last Updated**: 2022-05-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Puerts Unity Init 初始化只包含 puerts 的 Unity 项目。带有自动化编译 ts。 ## 它是如何运行的? 存放 ts 文件的路径在 TsProject\Unity 下,SampleScene 场景含有 PuertsInit 物体,运行 Assets\TypeScript\Init.cs 文件,Init.cs 文件使用 require 调用 init.ts 文件。 ## 项目下的 puerts 文件夹不是最新? 如 puerts 不是最新,只需将最新的 Puerts 文件夹替换 Assets 文件夹里的 Puerts 文件夹即可(请自行手动补充 Plugins 插件) ![Snipaste_2021-10-24_18-40-01](https://user-images.githubusercontent.com/8389962/138590354-4454cf47-d37c-49bf-bb66-1d8584bb1538.png) ## ts 代码自动编译? 先安装 nodejs,然后 npm 安装 typescript nodemon ``` npm install -g typescript npm install -g nodemon ``` 最后运行 build:auto 以及 postbuild:auto 即可。 Just do it!🙃