# app_cms **Repository Path**: WenYanZeng/app_cms ## Basic Information - **Project Name**: app_cms - **Description**: 2020年秋季app原型设计课程期末项目 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-12-30 - **Last Updated**: 2021-09-14 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Musclub_APP_cms ## 项目介绍 小组协作式Axure项目 中山大学南方学院-文学与传媒学院-网络与新媒体专业 ## 项目成员: [曾雯燕](https://gitee.com/WenYanZeng)、[梁楚尧](https://gitee.com/liangchuyao)、[闻翠娴](https://gitee.com/wencuixian)、[李岢恩](https://gitee.com/likeen)、[陈菲儿](https://gitee.com/windy-feier)、[雷嘉盈](https://gitee.com/EmmaLui)、[潘学杰](https://gitee.com/panxuejie) *** ## 一、产品方向 ### (一)产品定位 打造一款除了拥有在线音乐app的一些基本功能外富有趣味性的app,让用户使用这款app的体验属于自己的专辑收藏换购乐趣及丰富的游戏体验。 ### (二)产品核心目标 打造一款以数字音乐为核心的娱乐性在线音乐APP。 ### (三)产品核心功能 1. 音乐播放 2. 会员、专辑、商品换购 3. DIY专辑页面排序 ### (四)产品亮点功能 #### 1、设置个性化智能音乐管家 是对于“搜索”功能、“听歌识曲”功能、歌单管理功能等等琐碎小功能的整合,并且能够实时向用户提供用户对于平台的各项使用数据,具有具悬浮视觉效果。 #### 2、和音乐人合作,创立独家发售的音乐周边、手办。 #### 3、“音贝”生态圈 “音贝”为这个平台的虚拟货币,用户可以通过定期完成一些基本任务(如听歌、分享、观看广告、在平台内发布音乐动态等)赚取对应的音贝,然后用户可以用音贝抵消部分对应会员、数字专辑、周边产品等的购买费用、或者换取无损音质几高清视频的下载权等,刺激用户在参与我平台每一个角落中,提高用户粘性和参与度。 #### 4、开创用户等级段位排位 根据用户的听歌记录、专辑购买,对于整个app的参与度等各项指标对用户进行段位的评级,以及根据用户的级别开放对应的权限以及福利反馈 #### 5、内嵌音乐类游戏 #### 6、完全个性化的DIY专辑界面 用户可在专辑界面自定义已购买专辑的各类摆放顺序及显示大小。 *** ## 二、目标市场 ### (一)市场背景 中国数字音乐产业市场现状,发展主要受到正版化趋势与用户音乐内容付费意识的推动。2018年中国数字音乐市场规模为76.3亿元,整体保持着较高的增长趋势,尤其是2015年前后在政策对音乐版权的大力巩固下,出现了113.2%的增长率。居民精神消费升级带动文化娱乐市场增长。中国数字音乐的发展与全球相比仍处在起步阶段,未来还有十分庞大的增长空间。 ### (二)市场现状 * 政策环境:推动数字音乐正版化发展,政府推动区域性音乐产业建设。 * 经济环境:人均文娱消费支出不断攀升,带动中国文化娱乐市场长期发展。 * 社会环境:居民内容付费意识与版权意识不断提升,用户强社交诉求促进数字音乐模多元化。 ### (三)市场规模 * 市场规模不断扩大 * 用户规模庞大,且稳健递增 * 文化消费金额提高,付费率上升 ##### 更多市场调研可查看文档[市场调研](https://gitee.com/WenYanZeng/app_team/blob/master/%E5%B8%82%E5%9C%BA%E8%B0%83%E7%A0%94.md) *** ## 三、竞品分析 |竞品|优点|缺点|核心功能|盈利模式| |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| |网易云|1、推荐算法更加精准。2、界面易用度高。3、较好的UGC社区氛围产生良性循环。|1、曲库不充足。2、随着大量用户涌入,社区内容质量逐渐下降|发现和分享音乐、音乐社交、短视频功能。|广告变现、付费会员、付费数字专辑、音乐周边和硬件、演出票务、打赏、流量包、积分商城等| |QQ音乐|1、曲库丰富。2、独家内容丰富。3、与QQ关联,能够获取大量青少年用户。|1、歌曲推荐功能不佳。2、UGC社区内容质量不佳,失去对内容质量有需求的用户。|音乐播放、音乐推荐、互动功能。|营销推广服务、付费音乐包及绿钻服务(付费会员)、首创数字专辑模式、在线分销、流量包、音乐周边和硬件、演出票务、游戏联运。| |酷狗音乐|1、曲库丰富。2、覆盖听、看、唱,一站式解决音乐需求。3、音质优秀。|1、歌曲推荐功能不佳。2、功能庞杂,失去部分要求纯粹音乐氛围的用户。|音乐收听、音乐类直播、K歌功能。|广告变现、付费会员、直播收益、K歌收益、游戏联运。| |虾米音乐|1、泛娱乐功能强。2、独家版权。3、注重强运营、个性化推荐功能强大。4、目标受众明确。5、音乐场景化、高质量UGC。 |1、用户量低于竞品。2、视频领域的布局相对较弱。3、app功能结构上比较繁琐,播放功能不是特别突出。 |音乐发现、音乐分享、音乐社区|广告变现、数字专辑分销、付费会员、流量包、演出票务。| |MusClub|1、个性化智能音乐管家。2、与音乐人合作,办立独家发售的音乐周边、手办。3、“音贝”生态圈,用户可以通过任务获得“音贝”,“音贝”可直接抵消购买费用。4、用户等级段位。|1、功能简单,失去部分要求功能庞大的用户。2、视频领域布局弱。 |音乐收听、音乐社交、音乐联动。|广告变现、付费会员、音乐周边、手办、付费数字专辑| * 更多竞品分析内容查看[竞品分析文档](https://gitee.com/WenYanZeng/app_team/blob/master/%E7%AB%9E%E5%93%81%E5%88%86%E6%9E%90.md) *** ## 四、用户分析 ### (一)目标用户 * 偏年轻化的音乐娱乐文化爱好者 * 音乐花销价格敏感者 * 音乐类追星群体 ### (二)用户痛点 * 当前在线音乐播放多数需要vip。且各大在线音乐平台音乐会员较贵 * 没有一款针对追星群体的音乐app ### (三)用户画像 ![用户画像](https://images.gitee.com/uploads/images/2021/0119/053003_49dd10af_2230708.png) *** ## 五、参与贡献 ### 成员[曾雯燕](https://gitee.com/WenYanZeng): 1. 课程产品经理路演、项目汇报 2. 负责前期市场分析文档、竞品分析文档的撰写及整合 3. 与陈菲儿一同负责前端原型【音贝圈】部分的设计及制作 4. 与李岢恩一同负责PRD、MRD、Wiki文档撰写 ### 成员[梁楚尧](https://gitee.com/liangchuyao): 1. 与潘学杰一同负责前端原型【专辑】部分的设计及制作 2. 负责前端原型【桌面管家】部分的设计及制作 3. 负责cms部分的产品架构图、角色权限架构图 ### 成员[闻翠娴](https://gitee.com/wencuixian): 1. 负责前期市场调查的问卷调查全板块 2. 负责前端原型图【首页】部分的设计及制作 3. 负责前端原型图制作的整体整合及细节调整。 ### 成员[李岢恩](https://gitee.com/likeen): 1. 与陈菲儿一同负责前期市场调查的访谈调查全部分 2. 负责前端原型图【我的】部分的设计及制作 3. 与曾雯燕一同负责PRD、MRD、Wiki文档撰写 ### 成员[陈菲儿](https://gitee.com/windy-feier): 1. 与李岢恩一同负责前期市场调查的访谈调查全部分 2. 与曾雯燕一同负责前端原型【音贝圈】部分的设计及制作 3. 与雷嘉盈一同负责cms【角色:音乐人】全部分 ### 成员[雷嘉盈](https://gitee.com/EmmaLui): 1. 负责前期市场调查的文献调查法全部分。 2. 负责前端产品架构图、主要功能使用流程图。 3. 与陈菲儿一同负责cms【角色:音乐人】部分 ### 成员[潘学杰](https://gitee.com/panxuejie): 1. 与梁楚尧一同负责前端原型【专辑】部分的设计及制作 2. 负责cms【角色:管理者】全部分 3. 负责cms原型的整体整合及细节调整