# gd3dts **Repository Path**: Xiaohong2022/gd3dts ## Basic Information - **Project Name**: gd3dts - **Description**: 获取 Arena 编辑器中的 类型声明(DTS)文件 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-10-02 - **Last Updated**: 2024-10-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # gd3dts 获取 Arena 编辑器中的 类型声明(DTS)文件 ## 安装并使用 1. 克隆本仓库到本地 2. 确保设备中已安装 [NodeJS](https://nodejs.org) 环境 并 已连接网络 3. 打开终端,切换到项目,运行 node main 4. 文件内容将会输出到 ClientAPI.d.ts 和 GameAPI.d.ts ## 提示 本项目为整活项目。 我们并不建议使用官方自带的 类型声明文件,因为他存在许多缺陷(如 服务端的 `entity.player.dialog` 以及 客户端的 `remoteChannel.onClientEvent` 等) 推荐使用 [神岛实验室的类型声明文件](https://gitee.com/box3lab/arena_dts/),他们对官方的类型声明文件进行了一些整理。