终生学习

@ZhongShengXueXi

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    Watch 终生学习 / practiceOpenGLForTexture

    这是一个使用Android Studio实现的自定义相机,只能预览,其中使用Camera2获取摄像头数据,把SurfaceTexture作为数据载体,再利用OpenGL显示SurfaceTexture的纹理,达到相机预览的目的。

    最近更新: 4年多前

    Watch 终生学习 / practiceOpenGLForYUV

    这是一个使用Android Studio开发的自定义相机demo,其中封装了Camera2相机预览拍照类(MCamera2.java)、OpenGL ES 2.0绘图类(MGLRenderer.java),以及Android开发常用的工具类(MTools.java)。这些类对外的公有接口逻辑简单、使用方便,可供参考。

    最近更新: 4年多前

    Watch 终生学习 / OpenGLTest1

    在Android上,使用OpenGL来显示YUV图像数据

    最近更新: 4年多前

    Watch 红枫软件 / moleserver

    一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver

    最近更新: 1年多前

    Watch 终生学习 / JNI_Convert

    jni测试

    最近更新: 5年多前

    Watch 终生学习 / Camera2_beauty

    集成虹软美颜算法

    最近更新: 5年多前

    Watch 终生学习 / Camera1_beauty

    成功解决图像变形问题,实现虹软美颜功能的集成

    最近更新: 5年多前

    Watch 终生学习 / Camera2Preview

    使用Android的camera2架构的自定义相机dome

    最近更新: 5年多前

    Watch 终生学习 / Camera_1_Convert

    实现YUV格式NV21下的彩色视频流转灰度图操作

    最近更新: 5年多前

    Watch 终生学习 / Camera_1_preview

    Android camera架构 API1自定义相机实践

    最近更新: 5年多前

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