这是一个使用Android Studio实现的自定义相机,只能预览,其中使用Camera2获取摄像头数据,把SurfaceTexture作为数据载体,再利用OpenGL显示SurfaceTexture的纹理,达到相机预览的目的。
最近更新: 4年多前这是一个使用Android Studio开发的自定义相机demo,其中封装了Camera2相机预览拍照类(MCamera2.java)、OpenGL ES 2.0绘图类(MGLRenderer.java),以及Android开发常用的工具类(MTools.java)。这些类对外的公有接口逻辑简单、使用方便,可供参考。
最近更新: 4年多前一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 1年多前