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冻了冬天 / weaving-socket
暂停

forked from dotNET China / weaving-socket 
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版权所有:河南久哲电子科技有限公司

与其他架构区别,除了同意数据接收外,架构自带内置协议,保证数据完整

nuget可搜索包Weave.TCPClient与Weave.Server

相关延申项目介绍

WeaveMicro 微服务架构 支持.net core 2.x-5.x,正常使用

https://gitee.com/UDCS/weave-micro

Weave微服务架构 主要目的,尽量简化和减少开发复杂度和难度,尽量双击可使用。 尽量不集成操作数据库等内容,由开发习惯自己选择。只负责最核心内容。 尽量简化调用方法和启动的方式方法

WeavingDB是一个轻量级的便捷的内存数据库,缓存库。 基于 weaving-socket ,欢迎大家学习使用

https://gitee.com/UDCS/WeavingDB

基于 weaving-socket 通讯架构制作的内存数据库,缓存库。

WsocketAutoUpPrj是一个几个weaving-socket的软件版本自动升级更新程序示例。

https://gitee.com/UDCS/WsocketAutoUpPrj

其他说明

由于版本变化,一些视频内容与版本不服,仅供参考

架构简述:

通用数据通讯构建,设计基于TCP通信的交互框架。是编写物联网,消息队列,websocket应用,移动通信应用,IM等完美的选择。可规范先后台交互处理,可支持,B/C,C/S,手机移动标准化的通信方式 。达到后台业务一次编写,前台展示全线支持的目的。

QQ交流群17375149 联系QQ:20573886

服务端:

创建一个控制台程序,引用类库 using Weave.Base; using Weave.Server;

然后编写代码

static void Main(string[] args)
        {
            WeaveP2Server server = new WeaveP2Server();//初始化类库
            server.receiveevent += Server_receiveevent;//注册接收事件
//当然还有很多其他的事件可以注册,比如新增连接事件,连接断开事件
            server.start(8989);//启动监听8989端口
             
           
            Console.WriteLine("8989listen:");
            Console.ReadKey();
        }

        private static void Server_receiveevent(byte command, string data, System.Net.Sockets.Socket soc)
        {
            Console.WriteLine(data);//输出客户端发来的信息
        }

客户端:

然后创建一个控制台程序,引用类库 using Weave.TCPClient; using Weave.Base;

然后编写代码

   P2Pclient client = new P2Pclient(false);//初始化类库
static void  Main(string[] args)
        {
           
            client.timeoutevent += Client_timeoutevent;//注册连接超时事件
            client.receiveServerEvent += Client_receiveServerEvent;//注册接收事件
              client.start("127.0.0.1", 8989, false);//启动连接127.0.0.1服务器的8989端口。不需要服务器TOKEN
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("server link OK:");
            client.send(0x1, "test2017-5-5");//给服务器发送信息,参数1,0x01指令,指令可以设置0-254,其中0x9c与0xff,是保留指令不能使用。参数2:发送string类型的数据。
            Console.WriteLine("send:test2017-5-5");
            Console.ReadKey();
        }

        private static void Client_receiveServerEvent(byte command, string text)
        {
          //command是从服务器发来的指令
          //text是从服务器发来的数据
        }

        private static void Client_timeoutevent()
        {
         //连接超时或断线会启动此事件
            client。Restart(false);//重新连接
        }
 

最后:先运行服务器端,在运行客户端,就能在服务器端看到 test2017-5-5 的输出内容。

空文件

简介

U3D,物联网,web,通用,网关 socket通讯 功能扩展及项目通信解决方法.觉得好用请star. QQ交流群17375149 联系QQ:20573886 nuget可搜索包WeavingSocketclient与WeavingSocketServer. 展开 收起
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https://gitee.com/abigblackhorse/universal-Data-Communication-System-for-windows.git
git@gitee.com:abigblackhorse/universal-Data-Communication-System-for-windows.git
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