# 毘ing衡球 **Repository Path**: acmepjz/piinghengqiu ## Basic Information - **Project Name**: 毘ing衡球 - **Description**: 用godot写一个山寨平衡球 - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-03-20 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Godot ## README # 毘ing衡球 #### 介绍 用 Godot 写一个山寨平衡球 #### 二进制包使用说明 此处不定时更新二进制文件,你可以直接下载下来体验游戏: ~~~ 链接:https://pan.baidu.com/s/137utNO5PnKocm4mxYH-0Og 提取码:bfau ~~~ 1. 下载游戏引擎:下载 `Godot_v3.2.1-stable_win32.exe.zip` 并解压得到 `Godot_v3.2.1-stable_win32.exe` 如果你已经下载了 Godot engine 3.2.1 在其它系统的版本,可不用进行此步骤 2. 下载游戏数据:下载 `PiingBall.zip` (无需解压) 以及 libpiingball 库 `lib.zip` (需要解压, lib 文件夹和 exe 放到同一个目录下) (目前只有 win32 版本, 其它系统请自行从源代码编译) 3. 下载 `开始游戏.cmd` 然后将 `Godot_v3.2.1-stable_win32.exe` `PiingBall.zip` `开始游戏.cmd` 三个文件放在同一个目录,运行 `开始游戏.cmd` 如果以后游戏数据更新,则只需要重复下载 PiingBall.zip 即可,其它文件不用重复下载 #### 源代码使用说明 如果你想修改游戏代码或者自编地图: 1. 下载 Godot engine 3.2 及以上版本 2. clone repository 或者下载 repository 的 zip 3. (a) 用 CMake 生成 libpiingball 的工程文件并用 C++ 编译, 或者 (b) 在网上的二进制包中找到预先编译好的 libpiingball 库 (c) 放到 `piingball/lib` 目录下 4. 用 Godog engine 打开即可 #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request