# 游戏脚步编程2018 **Repository Path**: adaya/game_programming_2018 ## Basic Information - **Project Name**: 游戏脚步编程2018 - **Description**: No description available - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2018-09-13 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 游戏脚步编程2018 # 游戏脚本编程2.0 20160202112 张达平 ## C#语言特性 1. 类型安全 2. 面向对象(封装、继承、多态) 3. 支持新特性(语法糖) ## 开发工具 1. Visual Studio Community 2017 2. Visual Studio Code 轻量级文本编辑器 3. Git ## 创建第一个程序 一个解决方案可以包含多个项目 1. 创建控制台程序演示 2. 创建WinForm程序演示 3. 创建WPF程序演示 ## 数据类型 1. 值数据类型 2. 引用数据类型 ##值和方法 1.常量与变量 >static >const >readonly >var 2.方法 >定义 >重载 >可变长参数列表(params) >引用型参数(ref) >输出型参数(out) >可选(默认)参数 >权限修饰符(public/private/protected)