# weapon **Repository Path**: adce9/weapon ## Basic Information - **Project Name**: weapon - **Description**: C++ 局域网联机 射击游戏Demo - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-04-15 - **Last Updated**: 2023-05-31 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 项目名称 代号:weapon # 配置事项 1. c_cpp_properties.json 中 添加配置选项 "includePath": [ "${workspaceFolder}\\Intermediate\\**", "${workspaceFolder}\\Plugins\\**", "${workspaceFolder}\\Source\\**" ] 2. c_cpp_properties.json 中 添加配置选项 "defines": [ "UNICODE", "_UNICODE", "__UNREAL__", "UBT_COMPILED_PLATFORM=Windows", "WITH_ENGINE=1", "WITH_UNREAL_DEVELOPER_TOOLS=1", "WITH_APPLICATION_CORE=1", "WITH_COREUOBJECT=1" ] 3. gitBash终端 无法启动UE5 不可将 gitBash 设置为默认终端。 4. git 设置 开启自动扫描, 规定扫描文件为Source文件, 规定扫描深度为1 (-1的扫描深度会出Bug, 怀疑有死循环,一直在加载,但是CPU没跑满)。 5. 修改文件大小写时,由于git对大小写不敏感,gitee也对大小写不敏感,所以建议先删除文件,再新建文件。 # 编码规范 1. 直接使用逻辑命名,不加Component后缀 2. 采用大驼峰代码风格 3. 左大括号换行 4. if, for, check 等判断语句后跟空行 5. 代码分区用两个空行