# flash **Repository Path**: alios-things/flash ## Basic Information - **Project Name**: flash - **Description**: Flash通用驱动 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2021-04-02 - **Last Updated**: 2022-05-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README @page flash flash [更正文档](https://gitee.com/alios-things/flash/edit/master/README.md)      [贡献说明](https://help.aliyun.com/document_detail/302301.html) # 概述 Flash(闪存)是一种速度非常快的非易失性存储设备,允许在操作中被多次擦或写的存储器,目前被广泛应用于嵌入式设备中。 该组件是Flash VFS驱动子系统,目前支持Nor Flash 和 Nand Flash给应用或组件提供通过VFS形式(open/close/ioctl)访问Flash设备驱动对上层提供服务的接口。该组件初始化过程中,会根据板子中定义的分区数量来依此创建如下名称的设备节点: * /dev/flash0 * /dev/flash1 * ... * /dev/flashN 组件支持以下功能: - 从Flash设备某个分区的区域读数据 - 向Flash设备某个分区的区域写数据 - 擦除Flash设备某个分区的区域 - 获取Flash设备的信息 - 打开或关闭Flash设备区域的安全功能 - 设置/清理/获取Flash设备上的Boot信息 ## 分区定义 操作Flash需要通过分区号作为Flash设备的索引,所以操作Flash设备前需要了解板子的分区配置。 AliOS Things的全部标准分区在components/drivers/peripheral/flash/include/aos/hal/flash.h中的hal_partition_t定义, 但是这些分区每个板子不一定全都配置了,具体需要参考板子的分区配置,hardware/board/目录下的每个板子都会定义自己的分区在hal_partitions数组中。 比如haas100的分区配置在hardware/board/haas100/config/partition_conf.c 的hal_partitions。 ## 版权信息 > Apache license v2.0 ## 目录结构 ```tree flash/ |-- example | |-- flash_example.c # Flash示例代码 |-- include | |-- aos | | |-- hal | | |-- flash.h # Flash HAL API申明 | |-- vfsdev | |-- flash_dev.h # Flash设备API申明 |-- package.yaml #编译及配置文件 |-- README.md #README文档 |-- src |-- flash_dev.c #Flash设备子系统实现 ``` ## 依赖组件 * base # 最底层核心驱动模型、驱动自动加载机制以及Device VFS core * vfs # VFS API抽象库 * epoll # 增强型多路复用IO接口 - epoll机制所在库 # 常用配置 无 # API说明 - 参考 [flash_device_api](https://g.alicdn.com/alios-things-3.3/doc/group__flash__device__api.html) # 使用示例 组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS Things配套的开发工具,所以首先需要参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之搭建开发环境》](https://help.aliyun.com/document_detail/302378.html),下载安装。 待开发环境搭建完成后,可以按照以下步骤进行示例的测试。 ## 步骤1 创建或打开工程 **打开已有工程** 如果用于测试的案例工程已存在,可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之打开工程》](https://help.aliyun.com/document_detail/302381.html)打开已有工程。 **创建新的工程** 组件的示例代码可以通过编译链接到AliOS Things的任意案例(solution)来运行,这里选择helloworld_demo案例。helloworld_demo案例相关的源代码下载可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之创建工程》](https://help.aliyun.com/document_detail/302379.html)。 ## 步骤2 添加组件 案例下载完成后,需要在helloworld_demo组件的package.yaml中添加对组件的依赖: ```yaml depends: - flash: master # helloworld_demo中引入flash组件 ``` ## 步骤3 下载组件 在已安装了 的开发环境工具栏中,选择Terminal -> New Terminal启动终端,并且默认工作路径为当前工程的workspace,此时在终端命令行中输入: ```shell aos install flash ``` 上述命令执行成功后,组件源码则被下载到了./components/flash路径中。 ## 步骤4 添加示例 在flash组件的package.yaml中添加[example示例代码](https://gitee.com/alios-things/flash/tree/master/example): ```yaml source_file: - src/*.c - example/flash_example.c - example/mtd_example.c ``` ## 步骤5 编译固件 在示例代码已经添加至组件的配置文件,并且helloworld_demo已添加了对该组件的依赖后,就可以编译helloworld_demo案例来生成固件了,具体编译方法可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之编译固件》](https://help.aliyun.com/document_detail/302384.html)。 ## 步骤6 烧录固件 helloworld_demo案例的固件生成后,可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之烧录固件》](https://help.aliyun.com/document_detail/302383.html)来烧录固件。 ## 步骤7 打开串口 固件烧录完成后,可以通过串口查看示例的运行结果,打开串口的具体方法可参考[《AliOS Things集成开发环境使用说明之查看日志》](https://help.aliyun.com/document_detail/302382.html)。 当串口终端打开成功后,可在串口中输入help来查看已添加的测试命令。 ## 步骤8 测试示例 **CLI命令行输入:** ```shell flash_example <分区号> # 执行flash示例 ``` > 关键日志: ```shell vfs_flash_test success! ``` # 注意事项 建议应用通过文件系统来读取或写入文件,或者通过KV组件提供的接口操作Flash, 不要直接使用Flash驱动子系统提供的接口直接操作Flash。 因为直接操作裸的Flash需要应用自身考虑磨损平衡,坏块管理等功能,否则可能导致Flash损坏。另外一些设备的认证信息,WIFI MAC,出厂信息等也存在Flash中,如果直接操作Flash不当,可能导致这些信息丢失,造成设备不可用。 # FAQ 无