# NewInputSystem **Repository Path**: andersonunity/NewInputSystem ## Basic Information - **Project Name**: NewInputSystem - **Description**: No description available - **Primary Language**: C# - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-04-10 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # NewInputSystem - Action Maps - 分组作业 - 比如新建一个Player分组 - Actions - 该分组下面有哪些Action,比如Shot,Jump,Move等等 - 可以设定Action的交互模式是否是持续模式Continuous(比如射击是,跳跃就不是) - Properties - 在Actions中指定一个Action,Create Binding - Binding可以绑定键盘,鼠标,游戏手柄等 # 排错 - 如果提示绑定次数超过255的错误,重新启动Unity即可解决