# 贪吃蛇 - C++ 版 **Repository Path**: antfl-game/greedy-snake ## Basic Information - **Project Name**: 贪吃蛇 - C++ 版 - **Description**: 基于C++ 开发的贪吃蛇游戏 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-10-10 - **Last Updated**: 2025-09-21 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 贪吃蛇游戏 (Greedy Snake Game) 这是一个使用 C++ 编写的经典贪吃蛇游戏项目,适合学习基础的控制台游戏开发和逻辑设计。 ## 项目功能 - 蛇的移动控制(上下左右) - 食物生成与碰撞检测 - 游戏开始与结束界面 - 蛇身增长机制 - 简单的终端图形绘制 ## 主要组件 - `main.cpp`:核心游戏逻辑和流程控制 - 结构体 `Food` 和 `Snake`:分别表示食物和蛇的身体信息 - 函数如 `showMap()`, `snakeDirection()`, `lifeSnake()`:实现游戏的不同功能模块 ## 如何运行 1. 使用 Visual Studio 打开项目文件 `greedy-snake.vcxproj` 2. 编译并运行项目 3. 在终端中根据提示开始游戏 ## 控制方式 - 使用方向键控制蛇的移动方向 - 吃到食物后蛇身变长,得分增加 - 撞墙或撞到自身则游戏结束 ## 学习目标 - 理解基本的游戏循环和状态管理 - 学习使用结构体组织数据 - 掌握简单的终端图形绘制技巧 - 练习指针和数组的使用场景 ## 注意事项 - 本项目为控制台应用程序,建议使用支持 ANSI 转义序列的终端运行 - 可调整 `WIDTH` 和 `HEIGHT` 宏定义来改变游戏区域大小 ## 许可证 请查看项目根目录下的 LICENSE 文件获取详细授权信息。