# dycast **Repository Path**: aorey/dycast ## Basic Information - **Project Name**: dycast - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-08-02 - **Last Updated**: 2024-08-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 抖音弹幕姬

抖音弹幕姬

抖音弹幕姬

## 简介 一个用于获取抖音直播间弹幕的小作品。 用户只需要输入直播间的房间号,程序就能实时获取对应直播间的弹幕,并将其解析展示出来,用户还可通过`ws/wss`地址将获取的弹幕信息转发到自己的后端已作他用(如:弹幕互动游戏等)。 ## 实现原理 主要需解决两个难点,分别为计算抖音弹幕的`wss`链接和解析接收到的二进制弹幕数据。 - 计算抖音弹幕的`wss`链接 - 进入抖音直播间,打开浏览器的网络请求面板,可看到有一个`ws`链接,其则为抖音直播间实时弹幕通信链接。 - 观察它的协议地址,主要包含一个最重要的参数`signature`,其需通过`roomId`与`uniqueId`计算得出,通过断点跟随,执行一些逆向工程,即可知道其大致的计算原理。 - 本项目将对应计算函数封装暴露在`window.getSign(roomId, uniqueId)`函数下。 - 计算出`signature`参数后,再将其与前面的`roomId`与`uniqueId`整合,即可得到完整的`wss`链接。 - 之后建立链接,接收数据即可。 - 解析弹幕数据 - 成功建立链接后,会发现接收到的数据为二进制串。 - 在网上查阅资料可知,其运用技术为`protobuf`协议传输,要解析,需对应的`proto`文件。 - 相应的`proto`文件可通过进入直播间,通过一些逆向工程,模仿其背后解析的对象结构,整合出相应的`proto`文件。 - 具体可自行尝试,如没有思路,可通过一些关键词搜寻,如`PushFrame`、`WebcastChatMessage`等。 - 得出弹幕数据的`proto`文件后,使用`protoc`将其编译为各种语言的文件。 - 本项目主要是编译为`js`文件,并使用`browserify`二次编译为浏览器可用文件。 - ```sh # 参考命令 protoc --js_out=import_style=commonjs,binary:./ 文件名.proto browserify 文件名_pb.js > 自定义.js ``` - 生成的`[自定义.js]`即可在浏览器引入使用。 - 有了解析文件后,即可使用其解析弹幕数据。将`ws`获取到的一帧数据解析为`PushFrame`,其中的`payload`依旧为一段二进制数据,且经过了`gzip`压缩,对其进行解压后,解析为`Response`,其中的`MessagesList`即为对应的消息数据,结构为`Messages`类型,其中的`payload`解析后即为具体的弹幕消息体,主要解析类型有`ChatMessage`、`MemberMessage`、`LikeMessage`等。 - 以上的`PushFrame`、`··· ···`均为弹幕数据的`proto`结构,具体可自行通过一些逆向工程解析。 ## 数据结构 包装传给后台的数据 ```typescript interface Mess { id: number; /** * 消息类型 * member - 进入直播间 | social - 关注主播 | chat - 文本弹幕 | gift - 礼物信息 | like - 点赞 | room - 房间统计 */ type: string | undefined; // 文本内容 content: string; // from用户昵称 nickname: string; /** * 在线观众数 */ memberCount: number; /** * 点赞数 */ likeCount: number; /** * 主播粉丝数 */ followCount: number; /** * 累计观看人数 */ totalUserCount: number; // 送礼、点赞排行榜信息 rank: RankItem[]; // 礼物信息 gift: Gift; } interface Gift { // 礼物名称 name: string; // 礼物数量 count: number; // 礼物图片链接 url: string; // 描述 desc: string; // 礼物单个价值-抖音币 diamondCount?: number; } interface RankItem { // 用户昵称 nickname: string; // 用户头像 avatar: string; // 用户排名 rank: number; } ``` **注意:** 理论上,接收的原始弹幕数据包含抖音弹幕该有的全部数据,但传递给后台的目前只包装了以上较为重要的数据,如需其它数据,可自行研究包装修改,目标文件为`client.ts`。 ## 项目预览 完整项目演示,请移步[哔哩哔哩](https://www.bilibili.com/video/BV1Vj411c7FF/) - 项目运行后,具体界面展示如下 ![主界面](https://gcore.jsdelivr.net/gh/skmcj/pic-bed/common/dydm-o.png) - 整体界面为左右布局,左侧为操作区域,右侧为展示区域。 - 左侧主要包含两个输入框,第一个为房间号输入框,第二个为转发地址输入框;底部房间信息主要用于连接成功后展示房间信息。 - 右侧为连接成功后的弹幕结果展示区域 - 在左侧房间号输入框输入房间号后,点击**连接**,等待`1.5s`后,会在下方房间信息展示连接结果,有时可能出现网络拥堵情况,连接失败则再次点击连接即可,正常第二次就能成功。连接成功后,展示如下: ![结果](https://gcore.jsdelivr.net/gh/skmcj/pic-bed/common/dydm-c.png) - 此时,用户可在转发信息框填入自己的`WebSocket`服务端地址,点击**转发**,即可建立连接,将弹幕信息实时传送到所设置后端。 ## 部署步骤 - 项目依赖安装 ```sh npm install ``` - 项目运行 ```sh npm run dev ``` - 项目打包 ```sh npm run build ``` - 项目部署到`nginx` ```nginx # 配置网络监听 server { # 监听端口号,如:1234 listen 1234; # 监听地址,可以是域名或ip地址,可正则书写 server_name localhost; # 配置项目根路径资源 location / { add_header Access-Control-Allow-Origin *; # 根目录,可以是项目的本地路径 root /var/dycast; # 配置默认主页文件 index index.html index.htm; # 配置单页面应用刷新问题,默认返回主页 try_files $uri $uri/ /index.html; } # 配置接口跨域 # 将 /dy/ 路径下的请求代理到 https://live.douyin.com/ location /dy/ { # 响应头大小 proxy_buffer_size 64k; # 响应体大小 = 数量 * size proxy_buffers 32 64k; # 处于busy状态的buffer大小,一般为 proxy_buffer_size * 2 proxy_busy_buffers_size 128k; # proxy_pass 你要跨域的的接口地址 proxy_pass https://live.douyin.com/; } } ``` ## 免责声明 本项目仅用于学习交流使用,禁止一切非法滥用,否则后果自负。