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设置组件的触摸测试类型。ArkUI开发框架在处理触屏事件时,会在触屏事件触发前,进行按压点和组件区域的触摸测试来收集需要响应触屏事件的组件,然后基于触摸测试结果分发相应的触屏事件。hitTestBehavior属性可以设置不同的触摸测试响应模式,影响组件的触摸测试收集结果,最终影响后续的触屏事件分发,具体影响参考HitTestMode枚举说明。
说明:
- 从API Version 9开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
- 当Stack组件中有多个节点触摸区域重叠时,如两个节点,默认只会对显示在最上层的节点做触摸测试,若需要显示在下层的节点触发触摸测试,请给显示在上层的节点设置hitTestBehavior为HitTestMode.Transparent。
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
hitTestBehavior | HitTestMode | 设置当前组件的触摸测试类型。 默认值: HitTestMode.Default |
名称 | 描述 |
---|---|
Default | 默认触摸测试效果,自身和子节点都响应触摸测试,但会阻塞兄弟节点的触摸测试。 |
Block | 自身响应触摸测试,阻塞子节点和兄弟节点的触摸测试。 |
Transparent | 自身和子节点都响应触摸测试,不会阻塞兄弟节点的触摸测试。 |
None | 自身不响应触摸测试,不会阻塞子节点和兄弟节点的触摸测试。 |
Text组件设置hitTestBehavior为HitTestMode.Transparent,不会阻塞内层Stack的触摸测试,因此Text和内层Stack的onTouch事件都会触发。
内层Stack设置hitTestBehavior为HitTestMode.Block,会阻塞子节点和外层Button进行触摸测试,因此内层Button和外层Button组件不会响应onTouch事件。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct HitTestBehaviorExample {
build() {
// outer stack
Stack() {
Button('outer button')
.onTouch((event) => {
console.info('outer button touched type: ' + event.type)
})
// inner stack
Stack() {
Button('inner button')
.onTouch((event) => {
console.info('inner button touched type: ' + event.type)
})
}
.width("100%").height("100%")
.hitTestBehavior(HitTestMode.Block)
.onTouch((event) => {
console.info('stack touched type: ' + event.type)
})
Text('Transparent')
.hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
.width("100%").height("100%")
.onTouch((event) => {
console.info('text touched type: ' + event.type)
})
}.width(300).height(300)
}
}
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