# UnityUtils **Repository Path**: avi9111/UnityUtils ## Basic Information - **Project Name**: UnityUtils - **Description**: 收集这几年来Unity的一些小工具 - **Primary Language**: C# - **License**: BSL-1.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 3 - **Forks**: 4 - **Created**: 2020-03-22 - **Last Updated**: 2023-05-31 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 又有一个轮子 搞了很多个开源项目,都没坚持下去的,看看这不会不例外,这是一些Unity小工具集合,因为小,所以应该适配所有Unity版本,包括最新的2019 ## Readme v0.3 - unity readme 文档,仿MD5 添加了场景跳转功能 ## Custom Mesh v0.1 - 自定义Mesh和渲染预览 ##AutoTools (Assets/Scripts/Editor) **v0.2** - 本地自动构建 ,暂时只支持输出ANdroid,也又一些显示,自动Gradle未完成 **使用** - 先执行 Menu(AndroidAutl/1.Export Gradle Project),然后使用 AndroidStudio 打包 ## LiteAnim 基于ToTween的动画,只做了一半,缺时间线 增加了CodeTExt,还没有动画 ## RenderRender 一些Render实现类,因为超越Unity Editor的范畴,所以不保证稳定 (Assets/RenderRender/) - 更新了自有shadowmap,直接使用shadowmap2即可 - 更新了不成功的lightprobe,反正按官方的没搞定,有空搞个Sample(测试场景基于Unity2020也不保证各种环境能用)