# Godot_first2Dgame **Repository Path**: baihaowen/godot_first2-dgame ## Basic Information - **Project Name**: Godot_first2Dgame - **Description**: godot first - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-08-07 - **Last Updated**: 2025-08-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Godot, GDscript ## README 这是一个使用 Godot 引擎开发的 2D 游戏项目,包含基本的游戏元素,如玩家控制、敌人行为、游戏界面(HUD)和音效资源。以下是项目的简要说明: --- ## 项目结构说明 ### 资源文件夹(art) - 包含游戏所需的图像资源(如玩家、敌人、背景音乐和音效)。 - `.import` 文件是 Godot 引擎自动生成的资源导入配置文件。 ### 字体文件夹(fonts) - 包含游戏使用的字体文件 `Xolonium-Regular.ttf` 及其导入配置文件。 ### 脚本文件(.gd) - `main.gd`: 游戏主脚本,可能用于管理游戏状态或主场景逻辑。 - `player.gd`: 玩家角色的控制脚本。 - `hud.gd`: 游戏界面(HUD)逻辑,如显示得分或生命值。 - `rigid_body_2d.gd`: 可能用于处理 2D 物理对象的行为。 ### 场景文件(.tscn) - `main.tscn`: 游戏主场景。 - `player.tscn`: 玩家角色场景。 - `hud.tscn`: 游戏界面场景。 - `rigid_body_2d.tscn`: 用于物理对象的场景。 ### 项目配置文件 - `project.godot`: Godot 项目的配置文件,包含项目设置和资源路径。 ### 其他文件 - `.gitignore`, `.editorconfig`, `.gitattributes`: Git 相关配置文件。 - `.DS_Store`: macOS 系统生成的目录信息文件。 --- ## 如何运行项目 1. 安装 [Godot 引擎](https://godotengine.org/)(建议使用最新稳定版本)。 2. 打开 Godot,选择 "导入" 项目,选择本目录并加载 `project.godot` 文件。 3. 点击 "运行" 按钮启动游戏。 --- ## 开发说明 - 玩家控制:使用 `player.gd` 控制玩家移动和行为。 - 敌人行为:图像资源中包含多种敌人(飞行、游泳、行走),具体逻辑可能在相关脚本中实现。 - 游戏界面:`hud.gd` 和 `hud.tscn` 负责显示游戏状态信息。 - 音效与音乐:包含背景音乐 `House In a Forest Loop.ogg` 和音效 `gameover.wav`。 --- ## 许可证 该项目未明确指定许可证,如需使用或修改代码,请联系项目作者确认授权方式。 --- ## 贡献 欢迎提交 Issue 和 Pull Request!如果你有任何改进建议或发现 Bug,请随时提交。 --- ## 致谢 感谢使用 Godot 引擎开发此项目,以及所有资源提供者。