# VGraphicEngine **Repository Path**: bear256/VGraphicEngine ## Basic Information - **Project Name**: VGraphicEngine - **Description**: 用软件实现方式模拟OpenGL可编程管线. - **Primary Language**: C++ - **License**: GPL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 7 - **Created**: 2017-03-20 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #VGraphicEngine 用软件实现方式模拟OpenGL可编程管线; 设备层分离在:vg::fw中,目前提供window平台支持; 渲染层分离在vg::sr;可编程部分在vg::sl中; 数学工具由两部分vg::core以及外部库glm; vg::core中还包含几个内存分配器; 目前进度为:可以完成一个纹理模型的渲染(光照也可--有BUG,无明暗变化)VS,FS基本功能实现.GS暂时固定. 后续方向:重构sl,vr部分.修复BUG; 光栅化部分及FS部分采用更高效的实现方式.....