# Unity_Game2025 **Repository Path**: bfnya/Unity_Game2025 ## Basic Information - **Project Name**: Unity_Game2025 - **Description**: Unity2025开发赛 - **Primary Language**: C# - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2025-10-18 - **Last Updated**: 2026-03-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Unity_Game2025 #### 介绍 Unity2025开发赛 #### 软件架构 软件架构说明 #### 安装教程 1. 点击"克隆/下载"按钮,下载.zip文件 2. 解压下载的zip 3. 找到"Unity_Game2025-master"文件,用团结引擎打开 4. 之后用自己的方法更新文件内容,我这边用的是Git,建议用学长推荐的Github本地版,请注意尽量使用分支进行改动,方便修改 #### 文件结构 ``` Design // 设计文档 │ ├─GamePlanning // 策划文档 └─GameCopywriting // 内容文档 Assets // 项目工程 │ ├─Art // 艺术类资产存放目录 │ │ │ ├─PublicRes // 公共艺术资源 │ │ ├─Audio // 音频 │ │ │ ├─Music // 音乐 │ │ │ └─Sound // 音效 │ │ ├─Fonts // 字体 │ │ ├─Material // 材质 │ │ ├─Shader // 着色器 │ │ ├─StaticMesh // 静态网格 │ │ └─Texture // 纹理贴图 │ │ │ ├─Scene // 场景资源 │ │ ├─Scene_01 // 场景_01 │ │ │ └─Private_Res // 场景_01_专用资产 │ │ │ ├─Meterial // 材质 │ │ │ ├─StaticMesh // 静态网格 │ │ │ └─Texture // 纹理贴图 │ │ └─Scene_Home // 场景_Home │ │ └─Private_Res // 场景_Home_专用资产 │ │ ├─Meterial // 材质 │ │ ├─StaticMesh // 静态网格 │ │ └─Texture // 纹理贴图 │ │ │ ├─UI // 界面资产 │ │ ├─UI_GamePlay // 游戏内界面 │ │ │ └─Private_Res // 游戏内界面_专用素材 │ │ │ └─Texture // 纹理贴图 │ │ ├─UI_Home // 游戏大厅界面 │ │ │ └─Private_Res // 游戏大厅界面_专用素材 │ │ │ └─Texture // 纹理贴图 │ │ ├─UI_Settings // 游戏设置界面 │ │ │ └─Private_Res // 游戏设置界面_专用素材 │ │ │ └─Texture // 纹理贴图 │ │ └─... // 其他界面 │ │ └─Private_Res // 其他界面_专用素材 │ │ └─Texture // 纹理贴图 │ │ │ └─VFX // 特效资产 │ └─Private_Res // 特效_专用素材 │ ├─Material // 材质 │ ├─StaticMesh // 静态网格 │ └─Texture // 纹理贴图 │ ├─GamePlay // 所有程序资产存放目录,内部所有结构由程序自定义 │ │ │ ├─Prefeb // 预制体 │ └─Scripts/ │ ├── Core/ # 核心系统 │ │ ├── Character/ # 角色核心 │ │ ├── Camera/ │ │ ├── Tools/ │ │ │ │ │ ├── Abilities/ # 角色能力系统 │ │ │ ├── Enemy/ # 敌人系统 │ │ │ ├── Health/ # 生命值系统 │ │ │ ├── GameSystems/ # 游戏核心系统 │ │ ├── Economy/ │ │ ├── Progression/ │ │ ├── Upgrade/ │ │ └── Achievement/ │ │ │ ├── UI/ # 用户界面系统 │ │ │ ├── Managers/ # 管理器 │ │ │ └── Events/ # 事件系统 │ └── Others/ # 其他 │ └─GlobalSettings // 全局设置配置文件 │ ├─Render // 渲染相关配置文件 ├─TextMesh Pro // 字体网格配置文件 │ ├─Resources │ │ ├─Fonts & Materials │ │ ├─Sprite Assets │ │ └─Style Sheets │ ├─Shaders │ └─Sprites └─... // 其他配置文件 ``` #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 特技 1. 使用 Readme\_XXX.md 来支持不同的语言,例如 Readme\_en.md, Readme\_zh.md 2. Gitee 官方博客 https://blog.gitee.com 3. 你可以 https://gitee.com/explore 这个地址来了解 Gitee 上的优秀开源项目 4. https://gitee.com/gvp 全称是 Gitee 最有价值开源项目,是综合评定出的优秀开源项目 5. Gitee 官方提供的使用手册 https://gitee.com/help 6. Gitee 封面人物是一档用来展示 Gitee 会员风采的栏目 https://gitee.com/gitee-stars/