# Anatomy **Repository Path**: binonline/anatomy ## Basic Information - **Project Name**: Anatomy - **Description**: 来源:https://github.com/wheresryan22/anatomy - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2026-11-03 - **Last Updated**: 2026-11-03 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
一个 Claude 技能:把抽象想法做成真实、可运转的物体来解释它。
也可在 Antigravity、OpenCode、Codex、MiniMax Code 中运行。
用 SVG、WebGL 和 3D 制作精细、可交互的等距插图。
examples/raptor-engine,浅色主题,点火状态。发动机和试车台是 SVG,尾焰是同一等距相机下的 WebGL 着色器。
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| raptor-engine:悬停可以把发动机拆成 11 个组件。审计会证明,无论是静止、拆开还是中间每一帧,没有任何管路穿过别的物体。 | ripple-tank:SVG 器材叠两层 WebGL(纸屏上的灯光与焦散、水面反射),由一套色散和光学模型驱动。 |
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| turning-dial:3D 模式(测试版)。拖动拨盘时,约 90 个零件每帧重新投影和重新着色。 | dial-indicator:最小的示例,约 300 行。悬停可以让滑架移动,指针读出每个量块的尺寸。 |
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