# zjson **Repository Path**: bmseven/zjson ## Basic Information - **Project Name**: zjson - **Description**: 从node.js转到c++,特别怀念在js中使用json那种畅快感。在c++中也使用过了些库,但提供的接口使用方式,总不是习惯,很烦锁,接口函数太多,不直观。参考了很多库,如:rapidjson, cJson, CJsonObject, drleq-cppjson, json11等,受cJson的数据结构启发很大,决定用C++手撸一个。 - **Primary Language**: C++ - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 8 - **Created**: 2022-05-25 - **Last Updated**: 2022-05-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # zjson ## 介绍 从node.js转到c++,特别怀念在js中使用json那种畅快感。在c++中也使用过了些库,但提供的接口使用方式,总不是习惯,很烦锁,接口函数太多,不直观。参考了很多库,如:rapidjson, cJson, CJsonObject, drleq-cppjson, json11等,受cJson的数据结构启发很大,决定用C++手撸一个。最后因为数据存储需要不区分型别,又要能知道其型别,所以选择了C++17才支持的std::variant以及std::any,最终,C++版本定格在c++17,本库设计为单头文件,且不依赖c++标准库以外的任何库。 ## 项目名称说明 本人姓名拼音第一个字母z加上josn,即得本项目名称zjson,没有其它任何意义。我将编写一系列以z开头的相关项目,命名是个很麻烦的事,因此采用了这种简单粗暴的方式。 ## 设计思路 简单的接口函数、简单的使用方法、灵活的数据结构、尽量支持链式操作。使用模板技术,得以完成最简设计,为Json对象增加值的方法只有两个,AddValueBase和AddValueJson。采用链表结构(向cJSON致敬)来存储Json对象,请看我下面的数据结构设计,表头与后面的结点,都用使用一致的结构,这使得在索引操作([])时,可以进行链式操作。 ## 项目进度 项目目前完成一半,可以新建Json对象,增加数据,按key(Object类型)或索引(Array类型)提取相应的值或子对象,生成json字符串。 已经做过内存泄漏测试,析构函数能正确运行,百万级别生成与销毁未见内存明显增长。 任务列表: - [x] 构造函数、复制构造函数、析构函数 - [x] AddValueBase(为Json对象增加值类型)、AddValueJson(为Json对象增加对象类型) - [x] operator=、operator[] - [x] toString(生成json字符串) - [x] toInt、toDouble、toFalse 等值类型转换 - [x] isError、isNull、isArray 等节点类型判断 - [ ] parse, 从json字符串生成Json对象;相应的构造函数 - [ ] Extend Json - 扩展对象 - [ ] Remove[All] key - 删除数据, 因为Json对象允许重复的key - [ ] findAll - 查找全部, 因为Json对象允许重复的key - [ ] std::move语义 - [ ] 递归版性能测试与对比 - [ ] 算法非递归化 - [ ] 再次性能测试与对比 ## 数据结构 ### Json 节点类型定义 (内部使用,数据类型只在Json类内部使用) ``` enum Type { Error, //错误,查找无果,这是一个无效Json对象 False, //Json值类型 - false True, //Json值类型 - true Null, //Json值类型 - null Number, //Json值类型 - 数字,库中以double类型存储 String, //Json值类型 - 字符串 Object, //Json类对象类型 - 这是Object嵌套,对象型中只有child需要关注 Array //Json类对象类型 - 这是Array嵌套,对象型中只有child需要关注 }; ``` ### Json 节点定义 ``` class Json { Json* brother; //与cJSON中的next对应,值类型才有效,指向并列的数据,但有可能是值类型,也有可能是对象类型 Json* child; //孩子节点,对象类型才有效 Type type; //节点类型 std::variant data; //节点数据 string name; //节点的key } ``` ## 接口说明 公开的对象类型,json只支持Object与Array两种对象,与内部类型对应(公开类型)。 ``` enum class JsonType { Object = 6, Array = 7 }; ``` 接口列表 - Json(JsonType type = JsonType::Object)      //默认构造函数,生成Object或Array类型的Json对象 - Json(const Json& origin)              //复制构造函数 - Json& operator = (const Json& origin)       //赋值操作 - Json operator[](const int& index)        //Json数组对象元素查询 - Json operator[](const string& key)         //Json Object 对象按key查询 - bool AddValueJson(Json& obj)         //增加子Json类对象类型, 只面向Array - bool AddValueJson(string name, Json& obj)    //增加子Json类对象类型,当obj为Array时,name会被忽略 - template bool AddValueBase(T value)      //增加值对象类型,只面向Array - template bool AddValueBase(string name, T value) //增加值对象类型,当this为Array时,name会被忽略 - string toString()                 //Json对象序列化为字符串 - bool isError()                 //无效Json对象判定 - bool isNull()                  //null值判定 - bool isObject()                 //Object对象判定 - bool isArray()                 //Array对象判定 - bool isNumber()                 //number值判定,Json内使用double型别存储number值 - bool isTrue()                  //true值判定 - bool isFalse()                 //false值判定 - int toInt()                    //值对象转为int - float toFloat()                  //值对象转为float - double toDouble()               //值对象转为double - bool toBool()                  //值对象转为bool ## 编程示例 简单使用示例 ``` Json ajson(JsonType::Object); //新建Object对象,输入参数可以省略 std::string data = "kevin"; ajson.AddValueBase("fail", false); //增加false值对象 ajson.AddValueBase("name", data); //增加字符串值对象 ajson.AddValueBase("school-en", "the 85th."); ajson.AddValueBase("age", 10); //增加number值对象,此处为整数 ajson.AddValueBase("scores", 95.98); //增加number值对象,此处为浮点数,还支持long,long long ajson.AddValueBase("nullkey", nullptr); //增加null值对象,需要送入nullptr, NULL会被认为是整数0 Json sub; //新建Object对象 sub.AddValueBase("math", 99); ajson.AddValueJson("subJson", sub); //为ajson增加子Json类型对象,完成嵌套需要 Json subArray(JsonType::Array); //新建Array对象,输入参数不可省略 subArray.AddValueBase("I'm the first one."); //增加Array对象的字符串值子对象 subArray.AddValueBase("two", 2); //增加Array对象的number值子对象,第一个参数会被忽略 Json sub2; sub2.AddValueBase("sb2", 222); subArray.AddValueJson("subObj", sub2); //为Array对象增加Object类子对象,完成嵌套需求 ajson.AddValueJson("array", subArray); //为ajson增加Array对象,且这个Array对象本身就是一个嵌套结构 std::cout << "ajson's string is : " << ajson.toString() << std::endl; //输出ajson对象序列化后的字符串, 结果见下方 string name = ajson["name"].toString(); //提取key为name的字符串值,结果为:kevin int oper = ajson["sb2"].toInt(); //提取嵌套深层结构中的key为sb2的整数值,结果为:222 Json operArr = ajson["array"]; //提取key为array的数组对象 string first = ajson["array"][0].toString(); //提取key为array的数组对象的序号为0的值,结果为:I'm the first one. ``` ajson序列化后结果为: ``` { "fail": false, "name": "kevin", "school-en": "the 85th.", "age": 10, "scores": 95.98, "nullkey": null, "subJson": { "math": 99 }, "array": [ "I'm the first one.", 2, { "sb2": 222 } ] } ``` 详情请参看demo.cpp或tests目录下的测试用例 ## 项目地址 ``` https://gitee.com/zhoutk/zjson 或 https://github.com/zhoutk/zjson ``` ## 运行方法 该项目在vs2019, gcc7.5, clang12.0下均编译运行正常。 ``` git clone https://github.com/zhoutk/zjson cd zjson cmake -Bbuild . ---windows cd build && cmake --build . ---linux & mac cd build && make run zjson or ctest ``` ## 相关项目 会有一系列项目出炉,网络服务相关,敬请期待... ``` ```