# 细胞大战 **Repository Path**: brodong1205/cell-war ## Basic Information - **Project Name**: 细胞大战 - **Description**: 基于godot开发的一个细胞大战挂机游戏 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 4 - **Forks**: 1 - **Created**: 2021-08-25 - **Last Updated**: 2024-08-04 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 细胞大战 v1.0.1发布 #### 开发者 |名称|职务|联络方式| |---|---|---| |董天泽|程序、美术(并不称职)、项目策划者|921246402@qq.com| |找个老哥一起做|程序、美术、算法设计(主要是解决性能问题)|联系我| #### 介绍 基于godot开发的一个细胞大战沙盒游戏,暂时玩家还无法进行交互,游戏内容是观看随机生成的两群细胞(暂称)互相竞争并且抢夺食物的沙盒游戏。 #### 计划 +性能表现:头号大敌的问题,当细胞数量达到300,游戏就会开始明显卡顿,这也是为什么我暂时将双方细胞的数量上限设置在150的原因; +玩家交互:玩家可以对进行中的游戏进行干预,目前想到的就是投放细胞和食物,擦除细胞和食物; +画面表现:计划用metaball效果取代现有的细胞sprite序列动画,可能还需要更多其它的画面提升; +界面美化:整一套美观且贴合游戏风格的界面,这个问题不是很重要,最后再说