# sgx **Repository Path**: burden/sgx ## Basic Information - **Project Name**: sgx - **Description**: 初始化 - **Primary Language**: Lua - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2015-08-24 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #三国雪更新日志 #最近更新 1、地形(需重做,比例太小了有木有-。-) 2、限制英雄行动区域 3、建造系统(Building-Helper) 4、势力选择(然而现在只有一个势力-。-) 5、更新16技能栏(暂时不知道是什么鬼-。-) 6、导入了箭塔、围栏及大本营模型,调整地图部分实体位置,加入了箭塔初始位置实体。 #未完成项目 1、国战模式选择(经典、激战、随机) 2、初始武将选择(用UI界面做,随机三个武将供玩家选择,提供放弃和随机功能) 3、酒馆、营帐 4、建筑自动出兵系统 5、军令系统(顺时针战斗、逆时针战斗、对线战斗) 6、资源系统 7、兵种、建筑、武将数据设置(暂时先做曹魏、蜀汉、东吴) 8、英雄技能、各武将技能、建筑(兵种)技能 9、建筑图标、技能图标、武将图标、物品图标 10、建筑模型、单位模型 11、未完待续... #命名规则 1、建筑:npc_building_XX_CCCC 2、单位:npc_units_XX_CCCC 3、技能:npc_ability_XX_CCCC 注:XX为势力拼音,如蜀汉则为shuhan,CCCC为建筑、单位或技能名称