# Game-Programming-Patterns-CN **Repository Path**: capsion/Game-Programming-Patterns-CN ## Basic Information - **Project Name**: Game-Programming-Patterns-CN - **Description**: 《游戏编程模式》是由曾在EA工作八年的Bob Nystrom写就,讲述在游戏开发中各种常见的编程模式。 通过阅读此书,可以更好的理解设计模式和工程化开发。 - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-07-16 - **Last Updated**: 2023-07-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # [游戏编程模式中文版](https://gpp.tkchu.me/) ###### 点击上面标题在线阅读 《游戏编程模式》是由曾在EA工作八年的Bob Nystrom写就,讲述在游戏开发中各种常见的编程模式。 通过阅读此书,可以更好的理解设计模式和工程化开发。 英文版在线阅读:[Game Programming Patterns](http://gameprogrammingpatterns.com/) Bob Nystrom同时在Github上无私地提供原本:[munificent/game-programming-patterns](https://github.com/munificent/game-programming-patterns)。 如果有任何表意不明或者疏忽遗漏,欢迎提出Issues,谢谢您的贡献,让我们的世界变得更好。 ## 进度 1. 第一轮作业(完成):将整书翻译一遍,翻译质量预期略高于谷歌机翻。 2. 第二轮作业(完成):修复漏洞,翻译所有的旁注并添加链接,同时平滑语言。 3. 第三轮作业(完成):校订,修改图片为中文,将alt也改为中文。 4. 第四轮作业(完成):修改代码注释为中文。 5. 第五轮作业:优化访问速度和显示效果。 - 通过使用百度CDN提供jquery(完成)。 - 删除google analysis代码(完成)。 - 删除英文特殊字体(完成)。 - 压缩图片(完成)。 - 使用更适合中文的CSS设置(完成)。 ## 编译本书 这本书使用Markdown写就(`book/`)。使用了一些Python脚本(`script/format.py`)、SASS文件(`asset/style.scss`)及HTML模板(`asset/template.html`)转换为最终的HTML文件(`html/`)。想要自行编译,需要安装Python,以及Python Markdown, Pygments,和SmartyPants (可能需要使用sudo指令或者管理员权限。): $ pip install markdown $ pip install pygments $ pip install smartypants 在此之后,使用: $ python script/format.py # Python 3 或者 $ python script/format_python2.py # Python 2.7+ 请从本项目的根目录运行该脚本,本脚本也可以以监视模式运行: $ python script/format.py --watch 这会监视对markdown文件,SASS文件或HTML模板的修改,并生成必要的文件。