# protobuf3-for-Unity-and-ILRuntime **Repository Path**: cgf_xt_admin_admin/protobuf3-for-unity-and-ilruntime ## Basic Information - **Project Name**: protobuf3-for-Unity-and-ILRuntime - **Description**: copy from https://github.com/gongxun/protobuf3-for-Unity-and-ILRuntime 基于google官方3.4.1版本的protobuf c#-runtime以及3.4.0版本的protoc修改而来,可用于ILRuntime,同时移除了不常用的功能,精简了生成代码的体积. 精简了 get set 字段, 用于配置读取, 不生成 CalculateSize WriteTo 方法 - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2022-03-13 - **Last Updated**: 2022-03-13 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 基于google官方3.4.1版本的protobuf c#-runtime以及3.4.0版本的protoc修改而来,可用于ILRuntime,同时移除了不常用的功能,精简了生成代码的体积. 当用于ILRuntime时,protobuf-runtime放在主工程(不可热更),让解析pb的代码跑在CLR上,提供更快的解析速度; 从.proto生成的c#代码放在热更dll工程(可热更). 已知限制: 1,只支持proto3协议,不支持proto2 2, 不支持WellKnownTypes,也就是.proto里不支持Any、TimeSpan、Duration等google.protobuf下预定义的.proto类型 3,不支持JsonParser、FileDescriptor等反射功能 4,.proto里不支持Map和oneof - 实现上应该是用到了反射,没细看,不确定能否在不支持反射的情况支持这个. 5,protoc.exe不支持中文路径,也就是.proto不要放在中文目录下 修改的内容: 1, runtime 兼容.net framework 3.5 2, runtime & protroc 移除了反射部分 3,runtime 移除了WellKnownTypes 注: WellKnownTypes只是从google默认定义的一组(常用).proto文件生成的代码,随runtime自带,因为我们改了runtime,所以自带的这些代码(从老的protoc生成)会有编译错误,如果你需要这个功能,处理一下编译错误就好,我是嫌麻烦整个都砍了. 4, runtime & protoc 移除了Clone等(我们项目)用不到的方法 5, runtime & protoc 移除了各种(我们项目)不需要的继承和接口,以精简ILRuntime的跨域继承. 6, runtime & protoc 移除了ToString()方法,因为默认实现需要用到FileDescriptor; 提供了Dumper.DumpAsString()方法来替代ToString方法,打印一个pb obj中所有filed的name和value,便于调试. 注:Dumper只有配合精简过的protoc生成代码才能正常使用,因为里面有个假设: pb obj中所有的public NonStatic getter都是.proto中定义的field,而原版protoc生成的代码并不满足这个假设. 目录结构: 1,old - 未修改的原版pb: 1.1,Google.Protobuf protobuf的runtime 1.2 Protoc_3.4.0_bin 预生成好的windows版.proto编译器,从.proto生成c#文件 1.3 protoc_3.4.0_src protoc源码,已生成vs2013工程 2, new - 修改后的可用于ILRuntime的pb: 2.1,Google.Protobuf protobuf的runtime,放在主工程 2.2, Protoc_3.4.0_bin 预生成好的windows版.proto编译器,从.proto生成c#文件,这些生成文件放在热更工程 2.3 protoc_3.4.0_src 修改后的protoc源码,已生成vs2013工程 *2.4, Adapt_IMessage.cs和AdaptHelper.cs ILRuntime跨域继承适配器,只需要适配IMessage接口就行,.proto生成代码都是继承于这个接口.放到主工程,ILRutime初始化时注册这个适配继承器。 如果不用ILRuntime,不需要此文件. 3, test - 测试用的.proto和test case