# evolution-island **Repository Path**: chearnee/evolution-island ## Basic Information - **Project Name**: evolution-island - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-02-25 - **Last Updated**: 2025-02-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 进化之岛 (Evolution Island) ## 游戏简介 进化之岛是一款受魔兽争霸3地图"达尔文进化岛"启发的多人在线生存进化游戏。玩家将在一个充满危险与机遇的岛屿上,通过吞噬其他生物来获得进化点数,不断进化自己的生物形态,最终成为岛屿上的最强生物。 ## 游戏特色 - 多样化的生物进化路线 - 实时多人对战 - 独特的进化技能系统 - 随机事件系统 - 动态的生态环境 ## 核心玩法 1. **基础机制** - 玩家初始为最基础的生物形态 - 通过捕食NPC生物或其他玩家获得进化点数 - 使用进化点数解锁新的生物形态和能力 2. **进化体系** - 陆地生物进化线 - 水生生物进化线 - 飞行生物进化线 - 特殊生物进化线 3. **环境互动** - 昼夜循环系统 - 天气影响系统 - 地形效果 ## 技术栈 - 游戏引擎:Cocos Creator - 编程语言:TypeScript - 后端服务:Node.js - 网络通信:WebSocket ## 开发规划 ### 第一阶段:基础框架(预计2周) - [ ] 项目初始化 - [ ] 基础场景搭建 - [ ] 角色控制系统 - [ ] 碰撞检测系统 ### 第二阶段:核心玩法(预计3周) - [ ] 生物属性系统 - [ ] 进化系统 - [ ] 技能系统 - [ ] AI行为系统 ### 第三阶段:多人联网(预计2周) - [ ] 服务器架构 - [ ] 房间系统 - [ ] 同步系统 - [ ] 状态同步 ### 第四阶段:游戏内容(预计3周) - [ ] 生物形态设计 - [ ] 技能效果实现 - [ ] 地图设计 - [ ] 随机事件系统 ### 第五阶段:优化完善(预计2周) - [ ] UI系统 - [ ] 音效系统 - [ ] 特效系统 - [ ] 游戏平衡性调整 ## 项目结构