# WzSerialPort **Repository Path**: chejia12/WzSerialPort ## Basic Information - **Project Name**: WzSerialPort - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-10-17 - **Last Updated**: 2023-10-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # WzSerialPort *源码为UTF-8带BOM格式,建议用该编码格式打开* **Windows、Linux上的C++串口库,封装系统的原生API** **参考本项目使用** --- ## Windows上常见问题: * 在Windows上,要打开COM10以后的串口(包括COM10),串口名称不再是“COM10”,而是“\\\\.\\COM10”,因此在open函数中,如果是COM10及以后的串口,串口名(假设当前要打开COM10)应该写“\\\\\\\\.\\\\COM10”,其中“\\\\\\\\.\\\\”为“\\\\.\\”的转义。 * 在visual studio的项目中,编译报错,错误指向WzSerialPort.cpp的157行、211行的问题: ``` cpp 157| m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"WriteEvent"); ``` ``` cpp 211| m_osRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ReadEvent"); ```    导致这个编译报错的其实是VS的字符集设置所导致的。①将字符集改为“使用Unicode字符集”即可,②或者将 L"WriteEvent" 和 L"ReadEvent" 前面的 L 删除掉也可以。 **总而言之吧,这是微软的要求,字符集设置为 “使用Unicode字符集” 时需要加在字符串前加 L 先将 char\* 转为 wchar_t\* 再转为 LPCWSTR,字符集设置为 “使用多字节字符集” 时,则无需将 char\* 转为 wchar_t\* ,可直接转为LPCWSTR,因此无需加 L** --- ## Linux上的常见问题: * 串口无法打开,可能是由于权限的问题,sudo一般可解决这个问题。 * 读串口的时候,有阻塞的现象,经测试,仅仅是Ubuntu18.04上出现来该问题,这可能是虚拟串口的原因,后续使用实际串口中如果仍有该问题,后续再更新... * 有读者反馈Linux上还是有问题,小编以回调的方式重新封装了WzSerialportPlus工程,并应用在自动化项目中,项目地址:[https://github.com/ayowin/WzSerialportPlus](https://github.com/ayowin/WzSerialportPlus) --- ## src/external_demo: * 额外提供给大家另外一个C++使用串口的demo,基于boost的,该demo仅提供Linux下的指南,windows下当然也是可用的,需要大家自行折腾,原因是:boost在Windows下的编译,小编认为挺麻烦的,一句两句说不清楚,在Linux下就不一样了,直接源码编就行。 * 尽管该demo已经尽可能地迁就C/C++99了(基本没有在用boost的函数对象 + 绑定等特性),为了不显臃肿,还是使用了C++11的std::thread线程,有负担的话,把它就当成一种创建线程的手段好了。其实我还挺推荐线程使用我封装的库(可跨Windows和Linux平台,信号量和互斥锁同样封装了,同基于操作系统原生API封装),大家可以去尝试使用一下:[Thread_Mutex_Semaphore](https://github.com/ayowin/Thread_Mutex_Semaphore)